Articulando pesquisa e extensão para ensino em computação através da cocriação de jogos digitais (2024)
- Authors:
- Autor USP: VALLE, PEDRO HENRIQUE DIAS - IME
- Unidade: IME
- Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR; INCLUSÃO DIGITAL; EQUIDADE; INOVAÇÃO; CULTURA
- Language: Português
- Abstract: No Brasil, a universidade segue o princípio de indissociabilidade entre o Ensino, Pesquisa e Extensão, que na prática é desafiador. Este artigo apresenta as oportunidades e desafios em integrar essa tríade usando a criação de jogos digitais como um elemento condutor. A metodologia envolve a contextualização, os projetos e parcerias, e a apresentação dos principais resultados alcançados. Conclui-se que os jogos são excelentes instrumentos para engajar estudantes para a Computação, ampliando a capilarização do grupo de pesquisa para além da educação, abrangendo também a inovação a cultura.
- Imprenta:
- Publisher: SBC
- Publisher place: Porto Alegre
- Date published: 2024
- Source:
- Título: Anais
- Conference titles: Workshop dos Grupos de Pesquisa em Jogos e Entretenimento Digital - WGPJogos
-
ABNT
BOAVENTURA, Ana Paula Freitas Vilela et al. Articulando pesquisa e extensão para ensino em computação através da cocriação de jogos digitais. 2024, Anais.. Porto Alegre: SBC, 2024. Disponível em: https://sbgames.org/sbgames2024/wp-content/uploads/2024/09/243112_2.pdf. Acesso em: 04 ago. 2025. -
APA
Boaventura, A. P. F. V., Abreu, R. O. de, Valle, P. H. D., & Bispo Junior, E. L. (2024). Articulando pesquisa e extensão para ensino em computação através da cocriação de jogos digitais. In Anais. Porto Alegre: SBC. Recuperado de https://sbgames.org/sbgames2024/wp-content/uploads/2024/09/243112_2.pdf -
NLM
Boaventura APFV, Abreu RO de, Valle PHD, Bispo Junior EL. Articulando pesquisa e extensão para ensino em computação através da cocriação de jogos digitais [Internet]. Anais. 2024 ;[citado 2025 ago. 04 ] Available from: https://sbgames.org/sbgames2024/wp-content/uploads/2024/09/243112_2.pdf -
Vancouver
Boaventura APFV, Abreu RO de, Valle PHD, Bispo Junior EL. Articulando pesquisa e extensão para ensino em computação através da cocriação de jogos digitais [Internet]. Anais. 2024 ;[citado 2025 ago. 04 ] Available from: https://sbgames.org/sbgames2024/wp-content/uploads/2024/09/243112_2.pdf - Jogando para o amanhã: um jogo educacional digital para a inclusão de meninas refugiadas na computação
- An architectural approach to support the development of digital educational games in computing
- Perspectiva dos estudantes sobre um agente pedagógico baseado em exemplos para a aprendizagem de programação: uma análise qualitativa
- Uma abordagem arquitetural para o desenvolvimento de jogos educacionais digitais na educação em computação
- Trabalhando o letramento digital com o GraphoGame
- Promovendo a inclusão de meninas na computação: oficina de pensamento computacional e programação em Python
- Jogos educacionais digitais e a inclusão das mulheres na programação: um mapeamento sistemático
- Avaliação de usabilidade do CoderBot como recurso pedagógico no ensino de programação
- Desenvolvimento de um jogo digital para apoiar o ensino-aprendizagem de algoritmos: estratégias para engajar mulheres no Ensino Superior em Computação
- Um mapeamento das práticas educativas utilizando recursos educacionais abertos para o pensamento computacional
Download do texto completo
Tipo | Nome | Link | |
---|---|---|---|
3246980.pdf | Direct link |
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas