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  • Fonte: Journal on Interactive Systems. Unidade: ICMC

    Assuntos: JOGOS DE COMPUTADOR, JOGOS EDUCATIVOS, RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS, APTIDÃO COGNITIVA, TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA

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    • ABNT

      MALPARTIDA, Katherin Felipa Carhuaz e RODRIGUES, Kamila Rios da Hora. Building serious games to exercise computational thinking: initial evaluation with teachers of children on the autism spectrum. Journal on Interactive Systems, v. 16, n. 1, p. 148-162, 2025Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.5753/jis.2025.4492. Acesso em: 15 nov. 2025.
    • APA

      Malpartida, K. F. C., & Rodrigues, K. R. da H. (2025). Building serious games to exercise computational thinking: initial evaluation with teachers of children on the autism spectrum. Journal on Interactive Systems, 16( 1), 148-162. doi:10.5753/jis.2025.4492
    • NLM

      Malpartida KFC, Rodrigues KR da H. Building serious games to exercise computational thinking: initial evaluation with teachers of children on the autism spectrum [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2025 ; 16( 1): 148-162.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2025.4492
    • Vancouver

      Malpartida KFC, Rodrigues KR da H. Building serious games to exercise computational thinking: initial evaluation with teachers of children on the autism spectrum [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2025 ; 16( 1): 148-162.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2025.4492
  • Fonte: Journal on Interactive Systems. Unidade: ICMC

    Assunto: SISTEMAS DE RECOMENDAÇÃO

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    • ABNT

      ATAUCHI, Paul Dany Flores et al. Do calibrated recommendations affect explanations?: A study on post-hoc adjustments. Journal on Interactive Systems, v. 16, n. 1, p. 441-460, 2025Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.5753/jis.2025.5563. Acesso em: 15 nov. 2025.
    • APA

      Atauchi, P. D. F., Zanon, A. L., Rocha, L. C. D. da, & Manzato, M. G. (2025). Do calibrated recommendations affect explanations?: A study on post-hoc adjustments. Journal on Interactive Systems, 16( 1), 441-460. doi:10.5753/jis.2025.5563
    • NLM

      Atauchi PDF, Zanon AL, Rocha LCD da, Manzato MG. Do calibrated recommendations affect explanations?: A study on post-hoc adjustments [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2025 ; 16( 1): 441-460.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2025.5563
    • Vancouver

      Atauchi PDF, Zanon AL, Rocha LCD da, Manzato MG. Do calibrated recommendations affect explanations?: A study on post-hoc adjustments [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2025 ; 16( 1): 441-460.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2025.5563
    ODS 09. Indústria, inovação e infraestrutura
  • Fonte: Journal on Interactive Systems. Unidade: ICMC

    Assuntos: INTERAÇÃO USUÁRIO-COMPUTADOR, USABILIDADE DE SOFTWARE, JOGOS DE COMPUTADOR, PESSOAS COM DEFICIÊNCIA INTELECTUAL

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    • ABNT

      MICHALICHEM, Pedro Afonso Fazio e PEREIRA, Leonardo Tortoro e RODRIGUES, Kamila Rios da Hora. A gamified solution to promote positive habits in children and adolescents with intellectual disabilities. Journal on Interactive Systems, v. 16, n. 1, p. 833-849, 2025Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.5753/jis.2025.5644. Acesso em: 15 nov. 2025.
    • APA

      Michalichem, P. A. F., Pereira, L. T., & Rodrigues, K. R. da H. (2025). A gamified solution to promote positive habits in children and adolescents with intellectual disabilities. Journal on Interactive Systems, 16( 1), 833-849. doi:10.5753/jis.2025.5644
    • NLM

      Michalichem PAF, Pereira LT, Rodrigues KR da H. A gamified solution to promote positive habits in children and adolescents with intellectual disabilities [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2025 ; 16( 1): 833-849.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2025.5644
    • Vancouver

      Michalichem PAF, Pereira LT, Rodrigues KR da H. A gamified solution to promote positive habits in children and adolescents with intellectual disabilities [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2025 ; 16( 1): 833-849.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2025.5644
    ODS 03. Saúde e bem-estar
  • Fonte: Journal on Interactive Systems. Unidade: ICMC

    Assuntos: JOGOS DE COMPUTADOR, FRAMEWORKS, EMPATIA

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    • ABNT

      GALVÃO, Vinícius Ferreira et al. A framework to support the development of empathetic games. Journal on Interactive Systems, v. 16, n. 1, p. 25-53, 2025Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.5753/jis.2025.4100. Acesso em: 15 nov. 2025.
    • APA

      Galvão, V. F., Maciel, C., Nunes, E. P. dos S., & Rodrigues, K. R. da H. (2025). A framework to support the development of empathetic games. Journal on Interactive Systems, 16( 1), 25-53. doi:10.5753/jis.2025.4100
    • NLM

      Galvão VF, Maciel C, Nunes EP dos S, Rodrigues KR da H. A framework to support the development of empathetic games [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2025 ; 16( 1): 25-53.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2025.4100
    • Vancouver

      Galvão VF, Maciel C, Nunes EP dos S, Rodrigues KR da H. A framework to support the development of empathetic games [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2025 ; 16( 1): 25-53.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2025.4100
  • Fonte: Journal on Interactive Systems. Unidade: ICMC

    Assuntos: INTERAÇÃO USUÁRIO-COMPUTADOR, PESQUISA CIENTÍFICA

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    • ABNT

      CARVALHO, Luiz Paulo et al. Enhancing ethical communication in brazilian computing research: a framework for human involvement reporting. Journal on Interactive Systems, v. 16, n. 1, p. 749-772, 2025Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.5753/jis.2025.5977. Acesso em: 15 nov. 2025.
    • APA

      Carvalho, L. P., Rodrigues, K. R. da H., Oliveira, J., & Santoro, F. M. (2025). Enhancing ethical communication in brazilian computing research: a framework for human involvement reporting. Journal on Interactive Systems, 16( 1), 749-772. doi:10.5753/jis.2025.5977
    • NLM

      Carvalho LP, Rodrigues KR da H, Oliveira J, Santoro FM. Enhancing ethical communication in brazilian computing research: a framework for human involvement reporting [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2025 ; 16( 1): 749-772.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2025.5977
    • Vancouver

      Carvalho LP, Rodrigues KR da H, Oliveira J, Santoro FM. Enhancing ethical communication in brazilian computing research: a framework for human involvement reporting [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2025 ; 16( 1): 749-772.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2025.5977
  • Fonte: Journal on Interactive Systems. Unidade: ICMC

    Assuntos: REDES NEURAIS, TEORIA DOS GRAFOS

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    • ABNT

      GÔLO, Marcos Paulo Silva et al. Unsupervised heterogeneous graph neural networks for one-class tasks: exploring early fusion operators. Journal on Interactive Systems, v. 15, n. 1, p. 517-529, 2024Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.5753/jis.2024.4109. Acesso em: 15 nov. 2025.
    • APA

      Gôlo, M. P. S., Moraes Junior, M. I. de, Goularte, R., & Marcacini, R. M. (2024). Unsupervised heterogeneous graph neural networks for one-class tasks: exploring early fusion operators. Journal on Interactive Systems, 15( 1), 517-529. doi:10.5753/jis.2024.4109
    • NLM

      Gôlo MPS, Moraes Junior MI de, Goularte R, Marcacini RM. Unsupervised heterogeneous graph neural networks for one-class tasks: exploring early fusion operators [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2024 ; 15( 1): 517-529.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2024.4109
    • Vancouver

      Gôlo MPS, Moraes Junior MI de, Goularte R, Marcacini RM. Unsupervised heterogeneous graph neural networks for one-class tasks: exploring early fusion operators [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2024 ; 15( 1): 517-529.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2024.4109
  • Fonte: Journal on Interactive Systems. Unidade: ICMC

    Assuntos: DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE, INTERAÇÃO USUÁRIO-COMPUTADOR, JOGOS DE COMPUTADOR, JOGOS EDUCATIVOS, CRIANÇAS, LUTO (ESTADO EMOCIONAL)

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    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      VERHALEN, Aline Elias Cardoso e RODRIGUES, Kamila Rios da Hora. The use of serious digital games to talk about grief and finitude with children: reports on the design and evaluation process of two games. Journal on Interactive Systems, v. 15, n. 1, p. 926-941, 2024Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.5753/jis.2024.4101. Acesso em: 15 nov. 2025.
    • APA

      Verhalen, A. E. C., & Rodrigues, K. R. da H. (2024). The use of serious digital games to talk about grief and finitude with children: reports on the design and evaluation process of two games. Journal on Interactive Systems, 15( 1), 926-941. doi:10.5753/jis.2024.4101
    • NLM

      Verhalen AEC, Rodrigues KR da H. The use of serious digital games to talk about grief and finitude with children: reports on the design and evaluation process of two games [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2024 ; 15( 1): 926-941.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2024.4101
    • Vancouver

      Verhalen AEC, Rodrigues KR da H. The use of serious digital games to talk about grief and finitude with children: reports on the design and evaluation process of two games [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2024 ; 15( 1): 926-941.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2024.4101
  • Fonte: Journal on Interactive Systems. Unidade: ICMC

    Assuntos: INTERAÇÃO USUÁRIO-COMPUTADOR, WORLD WIDE WEB, COMPUTAÇÃO MÓVEL, IDOSOS

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    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      VERHALEN, Aline Elias Cardoso et al. Will my data be legacies?: An elderly perspective on digital assets and digital legacies. Journal on Interactive Systems, v. 12, n. 1, p. 1-10, 2021Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.5753/jis.2021.975. Acesso em: 15 nov. 2025.
    • APA

      Verhalen, A. E. C., Maciel, C., Souza, P. C. de, & Rodrigues, K. R. da H. (2021). Will my data be legacies?: An elderly perspective on digital assets and digital legacies. Journal on Interactive Systems, 12( 1), 1-10. doi:10.5753/jis.2021.975
    • NLM

      Verhalen AEC, Maciel C, Souza PC de, Rodrigues KR da H. Will my data be legacies?: An elderly perspective on digital assets and digital legacies [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2021 ; 12( 1): 1-10.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2021.975
    • Vancouver

      Verhalen AEC, Maciel C, Souza PC de, Rodrigues KR da H. Will my data be legacies?: An elderly perspective on digital assets and digital legacies [Internet]. Journal on Interactive Systems. 2021 ; 12( 1): 1-10.[citado 2025 nov. 15 ] Available from: https://doi.org/10.5753/jis.2021.975

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