A framework to semi-automated usability evaluations processing considering users' emotional aspects (2022)
- Authors:
- USP affiliated authors: FORTES, RENATA PONTIN DE MATTOS - ICMC ; TREVISO, FLÁVIA DE SOUZA SANTOS - ICMC
- Unidade: ICMC
- DOI: 10.1007/978-3-031-05311-5_29
- Subjects: INTERAÇÃO USUÁRIO-COMPUTADOR; USABILIDADE DE SOFTWARE; FRAMEWORKS; EMOÇÕES
- Keywords: Usability evaluation; Emotions; Semi-automated support
- Agências de fomento:
- Language: Inglês
- Imprenta:
- Source:
- Título: Lecture Notes in Computer Science
- ISSN: 0302-9743
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 13302, p. 419-438, 2022
- Conference titles: International Conference on Human-Computer Interaction - HCII
- Este periódico é de assinatura
- Este artigo NÃO é de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: closed
-
ABNT
SANTOS, Flávia de Souza et al. A framework to semi-automated usability evaluations processing considering users' emotional aspects. Lecture Notes in Computer Science. Cham: Springer. Disponível em: https://doi.org/10.1007/978-3-031-05311-5_29. Acesso em: 27 dez. 2025. , 2022 -
APA
Santos, F. de S., Treviso, M. V., Gama, S. P., & Fortes, R. P. de M. (2022). A framework to semi-automated usability evaluations processing considering users' emotional aspects. Lecture Notes in Computer Science. Cham: Springer. doi:10.1007/978-3-031-05311-5_29 -
NLM
Santos F de S, Treviso MV, Gama SP, Fortes RP de M. A framework to semi-automated usability evaluations processing considering users' emotional aspects [Internet]. Lecture Notes in Computer Science. 2022 ; 13302 419-438.[citado 2025 dez. 27 ] Available from: https://doi.org/10.1007/978-3-031-05311-5_29 -
Vancouver
Santos F de S, Treviso MV, Gama SP, Fortes RP de M. A framework to semi-automated usability evaluations processing considering users' emotional aspects [Internet]. Lecture Notes in Computer Science. 2022 ; 13302 419-438.[citado 2025 dez. 27 ] Available from: https://doi.org/10.1007/978-3-031-05311-5_29 - A specialized cognitive walkthrough to evaluate digital games for elderly users
- A specialized cognitive walkthrough to evaluate digital games for the elderly
- AMUSED: a multi-modal dataset for usability smell identification
- Uma abordagem para avaliação semiautomatizada de usabilidade considerando aspectos emocionais de usuários
- SANE: a journey for health : prototype game design and a cognitive walkthrough evaluation
- Um método de percurso cognitivo especializado para avaliar jogos digitais considerando usuários idosos
- Identificando problemas que impactam no aprendizado de uso do simulador educacional SSP–Edu
- Métricas de hiperdocumentos web: uma análise utilizando sistemas de aprendizado de máquina
- Especificação de um modelo formal para aplicações em sistemas hipermídia abertos
- Mudança de domínio de um sistema hipermídia para apoio à documentação de software
Informações sobre o DOI: 10.1007/978-3-031-05311-5_29 (Fonte: oaDOI API)
Download do texto completo
| Tipo | Nome | Link | |
|---|---|---|---|
| 3230298.pdf |
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
