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  • Unidade: IRI

    Subjects: RELAÇÕES INTERNACIONAIS, ROLE PLAYING, POLÍTICA EXTERNA, CRISE POLÍTICA, RELAÇÕES EXTERIORES, HEGEMONIA, ESTUDO DE CASO, LESOTHO, ÍNDIA, BANGLADESH, BRASIL, BOLÍVIA, PARAGUAI, EQUADOR, ÁFRICA DO SUL

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    • ABNT

      GUIMARÃES, Feliciano de Sá. A theory of master role transition: small powers shaping regional hegemons. . New York, NY: Routledge. . Acesso em: 26 maio 2024. , 2021
    • APA

      Guimarães, F. de S. (2021). A theory of master role transition: small powers shaping regional hegemons. New York, NY: Routledge.
    • NLM

      Guimarães F de S. A theory of master role transition: small powers shaping regional hegemons. 2021 ;[citado 2024 maio 26 ]
    • Vancouver

      Guimarães F de S. A theory of master role transition: small powers shaping regional hegemons. 2021 ;[citado 2024 maio 26 ]
  • Unidade: IP

    Subjects: TERAPIA COMPORTAMENTAL, HABILIDADE SOCIAL, PSICOTERAPIA DE GRUPO, ROLE PLAYING

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    • ABNT

      HENNING, Germano. A terapia analítico-comportamental das habilidades sociais em grupo para adolescentes com uso do RPG e da gamificação. 2021. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2021. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47133/tde-12082021-172100/. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Henning, G. (2021). A terapia analítico-comportamental das habilidades sociais em grupo para adolescentes com uso do RPG e da gamificação (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47133/tde-12082021-172100/
    • NLM

      Henning G. A terapia analítico-comportamental das habilidades sociais em grupo para adolescentes com uso do RPG e da gamificação [Internet]. 2021 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47133/tde-12082021-172100/
    • Vancouver

      Henning G. A terapia analítico-comportamental das habilidades sociais em grupo para adolescentes com uso do RPG e da gamificação [Internet]. 2021 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47133/tde-12082021-172100/
  • Unidade: IP

    Subjects: JOGOS, DESENVOLVIMENTO SOCIAL, ROLE PLAYING, ESPAÇO POTENCIAL

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    • ABNT

      CEONI, Karina Trajano. O desenvolvimento da dociabilidade, mediado por role-playing games e avaliado a partir de sociograma. 2020. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2020. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-08022021-151509/. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Ceoni, K. T. (2020). O desenvolvimento da dociabilidade, mediado por role-playing games e avaliado a partir de sociograma (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-08022021-151509/
    • NLM

      Ceoni KT. O desenvolvimento da dociabilidade, mediado por role-playing games e avaliado a partir de sociograma [Internet]. 2020 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-08022021-151509/
    • Vancouver

      Ceoni KT. O desenvolvimento da dociabilidade, mediado por role-playing games e avaliado a partir de sociograma [Internet]. 2020 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-08022021-151509/
  • Source: Atores e agendas: interconexões, desafios e oportunidades. Conference titles: Encontro da ABRI. Unidade: IRI

    Subjects: ROLE PLAYING, AVALIAÇÃO DA APRENDIZAGEM, ENSINO SUPERIOR

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    • ABNT

      LOUREIRO, Felipe. O uso de role playing no ensino de História das Relações Internacionais. 2019, Anais.. Belo Horizonte: ABRI, 2019. Disponível em: https://www.encontro2019.abri.org.br/download/download?ID_DOWNLOAD=68. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Loureiro, F. (2019). O uso de role playing no ensino de História das Relações Internacionais. In Atores e agendas: interconexões, desafios e oportunidades. Belo Horizonte: ABRI. Recuperado de https://www.encontro2019.abri.org.br/download/download?ID_DOWNLOAD=68
    • NLM

      Loureiro F. O uso de role playing no ensino de História das Relações Internacionais [Internet]. Atores e agendas: interconexões, desafios e oportunidades. 2019 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: https://www.encontro2019.abri.org.br/download/download?ID_DOWNLOAD=68
    • Vancouver

      Loureiro F. O uso de role playing no ensino de História das Relações Internacionais [Internet]. Atores e agendas: interconexões, desafios e oportunidades. 2019 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: https://www.encontro2019.abri.org.br/download/download?ID_DOWNLOAD=68
  • Source: Revista de Graduação USP. Unidade: IRI

    Subjects: SIMULAÇÃO (APRENDIZAGEM), SIMULAÇÃO DE JOGOS, ROLE PLAYING, TEORIA DOS JOGOS, RELAÇÕES INTERNACIONAIS, NEGOCIAÇÃO

    Versão PublicadaAcesso à fonteAcesso à fonteDOIHow to cite
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    • ABNT

      ONUKI, Janina e OLIVEIRA, Amâncio Jorge Silva Nunes de. O uso do role-play no ensino de negociações internacionais. Revista de Graduação USP, v. 2, n. 1, 2017Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.11606/issn.2525-376x.v2i1p45-51. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Onuki, J., & Oliveira, A. J. S. N. de. (2017). O uso do role-play no ensino de negociações internacionais. Revista de Graduação USP, 2( 1). doi:10.11606/issn.2525-376x.v2i1p45-51
    • NLM

      Onuki J, Oliveira AJSN de. O uso do role-play no ensino de negociações internacionais [Internet]. Revista de Graduação USP. 2017 ; 2( 1):[citado 2024 maio 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/issn.2525-376x.v2i1p45-51
    • Vancouver

      Onuki J, Oliveira AJSN de. O uso do role-play no ensino de negociações internacionais [Internet]. Revista de Graduação USP. 2017 ; 2( 1):[citado 2024 maio 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/issn.2525-376x.v2i1p45-51
  • Unidade: FFCLRP

    Subjects: ANTROPOLOGIA, PERFORMANCE, LINGUAGEM, LUTO (ESTADO EMOCIONAL), PSICOTERAPIA, ROLE PLAYING

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    • ABNT

      SANTOS, Eliandro Antonio Sordi dos. Os roleplaying games (RPGs) e a performance na psicologia do luto. 2017. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto, 2017. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/59/59142/tde-04012018-121131/. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Santos, E. A. S. dos. (2017). Os roleplaying games (RPGs) e a performance na psicologia do luto (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/59/59142/tde-04012018-121131/
    • NLM

      Santos EAS dos. Os roleplaying games (RPGs) e a performance na psicologia do luto [Internet]. 2017 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/59/59142/tde-04012018-121131/
    • Vancouver

      Santos EAS dos. Os roleplaying games (RPGs) e a performance na psicologia do luto [Internet]. 2017 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/59/59142/tde-04012018-121131/
  • Source: Revista de Ensenanza de la Fisica. Unidade: EACH

    Subjects: FÍSICA (ESTUDO E ENSINO), FÍSICA MODERNA, JOGOS EDUCATIVOS, ROLE PLAYING

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    • ABNT

      NASCIMENTO JÚNIOR, Francisco de Assis e PIASSI, Luís Paulo de Carvalho. Role-playing games nas aulas de física. Revista de Ensenanza de la Fisica, v. no 2015. Número especial, p. 675-681, 2015Tradução . . Disponível em: http://revistas.unc.edu.ar/index.php/revistaEF/article/view/12721/12959. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Nascimento Júnior, F. de A., & Piassi, L. P. de C. (2015). Role-playing games nas aulas de física. Revista de Ensenanza de la Fisica, no 2015. Número especial, 675-681. Recuperado de http://revistas.unc.edu.ar/index.php/revistaEF/article/view/12721/12959
    • NLM

      Nascimento Júnior F de A, Piassi LP de C. Role-playing games nas aulas de física [Internet]. Revista de Ensenanza de la Fisica. 2015 ; no 2015. Número especial 675-681.[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://revistas.unc.edu.ar/index.php/revistaEF/article/view/12721/12959
    • Vancouver

      Nascimento Júnior F de A, Piassi LP de C. Role-playing games nas aulas de física [Internet]. Revista de Ensenanza de la Fisica. 2015 ; no 2015. Número especial 675-681.[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://revistas.unc.edu.ar/index.php/revistaEF/article/view/12721/12959
  • Unidade: IP

    Subjects: JOGOS, ROLE PLAYING, EPISTEMOLOGIA (GENÉTICA), DESENVOLVIMENTO MORAL, COOPERAÇÃO

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    • ABNT

      FRIAS, Eduardo Ribeiro. Jogo das representações (RPG) e aspectos da moral autônoma. 2010. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2010. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-01042010-105926/. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Frias, E. R. (2010). Jogo das representações (RPG) e aspectos da moral autônoma (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-01042010-105926/
    • NLM

      Frias ER. Jogo das representações (RPG) e aspectos da moral autônoma [Internet]. 2010 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-01042010-105926/
    • Vancouver

      Frias ER. Jogo das representações (RPG) e aspectos da moral autônoma [Internet]. 2010 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47131/tde-01042010-105926/
  • Source: Journal of artificial societies and social simulation. Unidade: EP

    Subjects: SISTEMAS MULTIAGENTES, ROLE PLAYING, REALIDADE VIRTUAL

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    • ABNT

      ADAMATTI, Diana Francisca e SICHMAN, Jaime S. e COELHO, Helder. An analysis of the insertion of virtual players in GMABS methodology using the Vip-JogoMan prototype. Journal of artificial societies and social simulation, v. 12, n. 3, p. 1-9, 2009Tradução . . Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Adamatti, D. F., Sichman, J. S., & Coelho, H. (2009). An analysis of the insertion of virtual players in GMABS methodology using the Vip-JogoMan prototype. Journal of artificial societies and social simulation, 12( 3), 1-9.
    • NLM

      Adamatti DF, Sichman JS, Coelho H. An analysis of the insertion of virtual players in GMABS methodology using the Vip-JogoMan prototype. Journal of artificial societies and social simulation. 2009 ; 12( 3): 1-9.[citado 2024 maio 26 ]
    • Vancouver

      Adamatti DF, Sichman JS, Coelho H. An analysis of the insertion of virtual players in GMABS methodology using the Vip-JogoMan prototype. Journal of artificial societies and social simulation. 2009 ; 12( 3): 1-9.[citado 2024 maio 26 ]
  • Source: Trabalho completo. Conference titles: Seminário de Pesquisa do Programa de Pós-Graduação em Psicologia. Unidade: IP

    Subjects: JOGOS EDUCATIVOS, ROLE PLAYING, MORAL

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    • ABNT

      FRIAS, Eduardo Ribeiro. Jogo das representações (RPG) e moral autonôma. 2008, Anais.. São Paulo: Departamento da Psicologia da Aprendizagem, do Desenvolvimento e da Personalidade, Instituto de Psicologia da Universidade de São Paulo, 2008. . Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Frias, E. R. (2008). Jogo das representações (RPG) e moral autonôma. In Trabalho completo. São Paulo: Departamento da Psicologia da Aprendizagem, do Desenvolvimento e da Personalidade, Instituto de Psicologia da Universidade de São Paulo.
    • NLM

      Frias ER. Jogo das representações (RPG) e moral autonôma. Trabalho completo. 2008 ;[citado 2024 maio 26 ]
    • Vancouver

      Frias ER. Jogo das representações (RPG) e moral autonôma. Trabalho completo. 2008 ;[citado 2024 maio 26 ]
  • Unidade: IP

    Subjects: SUBJETIVIDADE, ALTERIDADE, MOTIVAÇÃO, ROLE PLAYING

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    • ABNT

      GUIMARÃES, Danilo Silva. Intersubjetividade e desejo nas relações sociais: o caso dos jogos de representação de papéis. 2008. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2008. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47132/tde-17122008-080457/. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Guimarães, D. S. (2008). Intersubjetividade e desejo nas relações sociais: o caso dos jogos de representação de papéis (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47132/tde-17122008-080457/
    • NLM

      Guimarães DS. Intersubjetividade e desejo nas relações sociais: o caso dos jogos de representação de papéis [Internet]. 2008 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47132/tde-17122008-080457/
    • Vancouver

      Guimarães DS. Intersubjetividade e desejo nas relações sociais: o caso dos jogos de representação de papéis [Internet]. 2008 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47132/tde-17122008-080457/
  • Unidade: FFLCH

    Subjects: ROLE PLAYING, LITERATURA INFANTOJUVENIL, LEITURA

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    • ABNT

      CUPERTINO, Edson Ribeiro. Vamos jogar RPG?: diálogos com a literatura, o leitor e a autoria. 2008. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2008. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8156/tde-13022009-122722/. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Cupertino, E. R. (2008). Vamos jogar RPG?: diálogos com a literatura, o leitor e a autoria (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8156/tde-13022009-122722/
    • NLM

      Cupertino ER. Vamos jogar RPG?: diálogos com a literatura, o leitor e a autoria [Internet]. 2008 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8156/tde-13022009-122722/
    • Vancouver

      Cupertino ER. Vamos jogar RPG?: diálogos com a literatura, o leitor e a autoria [Internet]. 2008 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8156/tde-13022009-122722/
  • Unidade: EP

    Subjects: SISTEMAS MULTIAGENTES, SISTEMAS DE APOIO À DECISÃO, ROLE PLAYING

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    • ABNT

      ADAMATTI, Diana Francisca. Inserção de jogadores virtuais em jogos de papéis para uso em sistemas de apoio à decisão em grupo: um experimento no domínio da gestão de recursos naturais. 2007. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2007. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-07012008-154915/. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Adamatti, D. F. (2007). Inserção de jogadores virtuais em jogos de papéis para uso em sistemas de apoio à decisão em grupo: um experimento no domínio da gestão de recursos naturais (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-07012008-154915/
    • NLM

      Adamatti DF. Inserção de jogadores virtuais em jogos de papéis para uso em sistemas de apoio à decisão em grupo: um experimento no domínio da gestão de recursos naturais [Internet]. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-07012008-154915/
    • Vancouver

      Adamatti DF. Inserção de jogadores virtuais em jogos de papéis para uso em sistemas de apoio à decisão em grupo: um experimento no domínio da gestão de recursos naturais [Internet]. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-07012008-154915/
  • Source: SBC 2007: anais. Conference titles: Congresso da Sociedade Brasileira de Computação. Unidade: EP

    Subjects: ROLE PLAYING, SISTEMAS DE APOIO À DECISÃO

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    • ABNT

      ADAMATTI, Diana Francisca e SICHMAN, Jaime S. e COELHO, Helder. Utilização de RPG e MABS no desenvolvimento de sistemas de apoio à decisão em grupos. 2007, Anais.. Rio de Janeiro: SBC, 2007. . Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Adamatti, D. F., Sichman, J. S., & Coelho, H. (2007). Utilização de RPG e MABS no desenvolvimento de sistemas de apoio à decisão em grupos. In SBC 2007: anais. Rio de Janeiro: SBC.
    • NLM

      Adamatti DF, Sichman JS, Coelho H. Utilização de RPG e MABS no desenvolvimento de sistemas de apoio à decisão em grupos. SBC 2007: anais. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ]
    • Vancouver

      Adamatti DF, Sichman JS, Coelho H. Utilização de RPG e MABS no desenvolvimento de sistemas de apoio à decisão em grupos. SBC 2007: anais. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ]
  • Unidade: IP

    Subjects: PSICOLOGIA SOCIAL, PRECONCEITO, EDUCAÇÃO, JOGOS, ROLE PLAYING

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    • ABNT

      SANTOS, Daniel Silva dos. Educação e preconceito: o jogo de representação como estratégia de reflexão. 2007. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2007. . Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Santos, D. S. dos. (2007). Educação e preconceito: o jogo de representação como estratégia de reflexão (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo.
    • NLM

      Santos DS dos. Educação e preconceito: o jogo de representação como estratégia de reflexão. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ]
    • Vancouver

      Santos DS dos. Educação e preconceito: o jogo de representação como estratégia de reflexão. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ]
  • Source: ESSA'07: proceedings. Conference titles: Conference of the European Social Simulation Association. Unidade: EP

    Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR, ROLE PLAYING

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    • ABNT

      ADAMATTI, Diana Francisca e SICHMAN, Jaime S. e COELHO, Helder. Using virtual players in GMABS methodology: a case study in natural resources management. 2007, Anais.. Toulouse: The European Social Simulation Association, 2007. . Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Adamatti, D. F., Sichman, J. S., & Coelho, H. (2007). Using virtual players in GMABS methodology: a case study in natural resources management. In ESSA'07: proceedings. Toulouse: The European Social Simulation Association.
    • NLM

      Adamatti DF, Sichman JS, Coelho H. Using virtual players in GMABS methodology: a case study in natural resources management. ESSA'07: proceedings. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ]
    • Vancouver

      Adamatti DF, Sichman JS, Coelho H. Using virtual players in GMABS methodology: a case study in natural resources management. ESSA'07: proceedings. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ]
  • Unidade: FFLCH

    Subjects: RPG II (LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO) (ESTUDO;ANÁLISE), HABILIDADES PARA LEITURA, ROLE PLAYING

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    • ABNT

      MARTINS, Cristina de Matos. Um estudo do perfil textual de role playing games 'pedagógicos'. 2007. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2007. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8142/tde-20122007-134211/. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Martins, C. de M. (2007). Um estudo do perfil textual de role playing games 'pedagógicos' (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8142/tde-20122007-134211/
    • NLM

      Martins C de M. Um estudo do perfil textual de role playing games 'pedagógicos' [Internet]. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8142/tde-20122007-134211/
    • Vancouver

      Martins C de M. Um estudo do perfil textual de role playing games 'pedagógicos' [Internet]. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8142/tde-20122007-134211/
  • Source: Mídia, Indústria e Sociedade : Desafios Historiográficos Brasileiros. Conference titles: Congresso Nacional de História da Mídia. Unidade: EACH

    Subjects: ROLE PLAYING, JOGOS DE COMPUTADOR

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    • ABNT

      MARQUES, Jane Aparecida e CEONI, Karina Trajano. O histórico e a importância da mídia digital nos jogos on-line: dos RPGs tradicionais para os CRPGs e os on-line. 2007, Anais.. São Paulo: Intercom, 2007. Disponível em: http://paginas.ufrgs.br/alcar/encontros-nacionais-1/5o-encontro-2007-1/O%20Historico%20e%20a%20Importancia%20da%20Midia%20Digital%20nos%20Jogos%20On-Line.pdf. Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Marques, J. A., & Ceoni, K. T. (2007). O histórico e a importância da mídia digital nos jogos on-line: dos RPGs tradicionais para os CRPGs e os on-line. In Mídia, Indústria e Sociedade : Desafios Historiográficos Brasileiros. São Paulo: Intercom. Recuperado de http://paginas.ufrgs.br/alcar/encontros-nacionais-1/5o-encontro-2007-1/O%20Historico%20e%20a%20Importancia%20da%20Midia%20Digital%20nos%20Jogos%20On-Line.pdf
    • NLM

      Marques JA, Ceoni KT. O histórico e a importância da mídia digital nos jogos on-line: dos RPGs tradicionais para os CRPGs e os on-line [Internet]. Mídia, Indústria e Sociedade : Desafios Historiográficos Brasileiros. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://paginas.ufrgs.br/alcar/encontros-nacionais-1/5o-encontro-2007-1/O%20Historico%20e%20a%20Importancia%20da%20Midia%20Digital%20nos%20Jogos%20On-Line.pdf
    • Vancouver

      Marques JA, Ceoni KT. O histórico e a importância da mídia digital nos jogos on-line: dos RPGs tradicionais para os CRPGs e os on-line [Internet]. Mídia, Indústria e Sociedade : Desafios Historiográficos Brasileiros. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ] Available from: http://paginas.ufrgs.br/alcar/encontros-nacionais-1/5o-encontro-2007-1/O%20Historico%20e%20a%20Importancia%20da%20Midia%20Digital%20nos%20Jogos%20On-Line.pdf
  • Source: Scientia. Unidade: EP

    Subjects: ROLE PLAYING, JOGOS

    How to cite
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    • ABNT

      ADAMATTI, Diana Francisca e SICHMAN, Jaime S. e COELHO, Helder. Using RPG and MABS to develop group decision support systems. Scientia, v. 18, n. 2, p. 69-78, 2007Tradução . . Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Adamatti, D. F., Sichman, J. S., & Coelho, H. (2007). Using RPG and MABS to develop group decision support systems. Scientia, 18( 2), 69-78.
    • NLM

      Adamatti DF, Sichman JS, Coelho H. Using RPG and MABS to develop group decision support systems. Scientia. 2007 ;18( 2): 69-78.[citado 2024 maio 26 ]
    • Vancouver

      Adamatti DF, Sichman JS, Coelho H. Using RPG and MABS to develop group decision support systems. Scientia. 2007 ;18( 2): 69-78.[citado 2024 maio 26 ]
  • Source: IJCAI 07. Conference titles: International Joint Conference on Artificial Intelligence. Unidade: EP

    Subjects: ROLE PLAYING, SISTEMAS MULTIAGENTES

    How to cite
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    • ABNT

      ADAMATTI, Diana Francisca e SICHMAN, Jaime S. e COELHO, Helder. Virtual players in RPG. 2007, Anais.. Hyderabad: CTIT / AMI, 2007. . Acesso em: 26 maio 2024.
    • APA

      Adamatti, D. F., Sichman, J. S., & Coelho, H. (2007). Virtual players in RPG. In IJCAI 07. Hyderabad: CTIT / AMI.
    • NLM

      Adamatti DF, Sichman JS, Coelho H. Virtual players in RPG. IJCAI 07. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ]
    • Vancouver

      Adamatti DF, Sichman JS, Coelho H. Virtual players in RPG. IJCAI 07. 2007 ;[citado 2024 maio 26 ]

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