How digital games are engaging our children toward STEM careers? (2024)
- Authors:
- USP affiliated authors: BRANDÃO, ANAROSA ALVES FRANCO - EP ; BRANDAO, LEONIDAS DE OLIVEIRA - IME ; LIMA, PRISCILA DA SILVA NEVES - IME ; SILVA, LAIRA DAS ALMAS - IME ; HAGSTROM, RODRIGO OTÁVIO RIBEIRO - IME
- Unidades: EP; IME
- DOI: 10.1109/FIE61694.2024.10892917
- Subjects: EDUCAÇÃO; MATEMÁTICA; JOGOS ELETRÔNICOS; APRENDIZADO COMPUTACIONAL; EDUCAÇÃO DIGITAL
- Agências de fomento:
- Language: Inglês
- Imprenta:
- Publisher: IEEE
- Publisher place: Piscataway
- Date published: 2024
- Source:
- Título: Proceedings
- Conference titles: Frontiers in Education Conference - FIE
- Este periódico é de assinatura
- Este artigo NÃO é de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: closed
-
ABNT
LIMA, Priscila da Silva Neves et al. How digital games are engaging our children toward STEM careers? 2024, Anais.. Piscataway: IEEE, 2024. Disponível em: http://dx.doi.org/10.1109/FIE61694.2024.10892917. Acesso em: 29 dez. 2025. -
APA
Lima, P. da S. N., Silva, L. das A., Brandão, A. A. F., Hagstrom, R. O. R., & Brandão, L. de O. (2024). How digital games are engaging our children toward STEM careers? In Proceedings. Piscataway: IEEE. doi:10.1109/FIE61694.2024.10892917 -
NLM
Lima P da SN, Silva L das A, Brandão AAF, Hagstrom ROR, Brandão L de O. How digital games are engaging our children toward STEM careers? [Internet]. Proceedings. 2024 ;[citado 2025 dez. 29 ] Available from: http://dx.doi.org/10.1109/FIE61694.2024.10892917 -
Vancouver
Lima P da SN, Silva L das A, Brandão AAF, Hagstrom ROR, Brandão L de O. How digital games are engaging our children toward STEM careers? [Internet]. Proceedings. 2024 ;[citado 2025 dez. 29 ] Available from: http://dx.doi.org/10.1109/FIE61694.2024.10892917 - What concepts of computational thinking are being effectively used in K12 education: a systematic mapping
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Informações sobre o DOI: 10.1109/FIE61694.2024.10892917 (Fonte: oaDOI API)
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