Tailoring gamified educational systems to users and context: an extended abstract (2024)
- Authors:
- Autor USP: ISOTANI, SEIJI - ICMC
- Unidade: ICMC
- DOI: 10.5753/educomp_estendido.2024.238899
- Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR; APRENDIZAGEM; COMPUTADOR NO ENSINO; ANÁLISE DE DADOS
- Keywords: Gamification; Personalization; Multidimensional
- Agências de fomento:
- Language: Inglês
- Imprenta:
- Publisher: SBC
- Publisher place: Porto Alegre
- Date published: 2024
- Source:
- Título: Anais Estendidos
- Conference titles: Simpósio Brasileiro de Educação em Computação - EduComp
- Este periódico é de acesso aberto
- Este artigo NÃO é de acesso aberto
-
ABNT
RODRIGUES, Luiz Antonio Lima e ISOTANI, Seiji. Tailoring gamified educational systems to users and context: an extended abstract. 2024, Anais.. Porto Alegre: SBC, 2024. Disponível em: https://doi.org/10.5753/educomp_estendido.2024.238899. Acesso em: 28 fev. 2026. -
APA
Rodrigues, L. A. L., & Isotani, S. (2024). Tailoring gamified educational systems to users and context: an extended abstract. In Anais Estendidos. Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/educomp_estendido.2024.238899 -
NLM
Rodrigues LAL, Isotani S. Tailoring gamified educational systems to users and context: an extended abstract [Internet]. Anais Estendidos. 2024 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: https://doi.org/10.5753/educomp_estendido.2024.238899 -
Vancouver
Rodrigues LAL, Isotani S. Tailoring gamified educational systems to users and context: an extended abstract [Internet]. Anais Estendidos. 2024 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: https://doi.org/10.5753/educomp_estendido.2024.238899 - AIMED: agile, integrative and open method for open educational resources development
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Informações sobre o DOI: 10.5753/educomp_estendido.2024.238899 (Fonte: oaDOI API)
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| Tipo | Nome | Link | |
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