Roblox: presença marcária e cultura do consumo infantil (2023)
- Authors:
- USP affiliated authors: BARRETO FILHO, ENEUS TRINDADE - ECA ; MEIRA, KARLA DE MELO ALVES - ECA
- Unidade: ECA
- DOI: 10.55592/524.2023.6141990
- Subjects: CONSUMO; CRIANÇAS; MARCAS; JOGOS ELETRÔNICOS; PLATAFORMA DIGITAL
- Keywords: Consumo infantil
- Agências de fomento:
- Language: Português
- Abstract: O trabalho discute a presença das marcas na cultura do consumo infantil na plataforma de jogos online Roblox, buscando analisar a presença das organizações e das marcas neste ambiente do metaverso por meio do estudo de casos. Caracterizado, portanto, como pesquisa exploratória intencional por observação direta no Roblox, baseando-se em ambientes virtuais que contivessem ações e consumos de marcas dirigidos às crianças, registrando as proposições das interações programadas entre as marcas e os usuários infantis por meio das affordances projetadas no ambiente. Verificamos que Roblox se destaca por seu foco em conteúdo e criatividade gerados pelo usuário, seu ecossistema social e seu modelo de negócios inovador que o tornaram uma das plataformas de jogos mais populares do mundo. Os resultados validam a necessidade de novas análises por meio dos estudos das mediações e das interações
- Imprenta:
- Publisher place: Rio de Janeiro
- Date published: 2023
- Source:
- Título: Anais
- Conference titles: Congresso Brasileiro Científico de Comunicação Organizacional e Relações Públicas
- Este periódico é de assinatura
- Este artigo é de acesso aberto
- URL de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: bronze
-
ABNT
MEIRA, Karla de Melo Alves e TRINDADE, Eneus. Roblox: presença marcária e cultura do consumo infantil. 2023, Anais.. Rio de Janeiro: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, 2023. Disponível em: https://doi.org/10.55592/524.2023.6141990. Acesso em: 13 maio 2025. -
APA
Meira, K. de M. A., & Trindade, E. (2023). Roblox: presença marcária e cultura do consumo infantil. In Anais. Rio de Janeiro: Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo. doi:10.55592/524.2023.6141990 -
NLM
Meira K de MA, Trindade E. Roblox: presença marcária e cultura do consumo infantil [Internet]. Anais. 2023 ;[citado 2025 maio 13 ] Available from: https://doi.org/10.55592/524.2023.6141990 -
Vancouver
Meira K de MA, Trindade E. Roblox: presença marcária e cultura do consumo infantil [Internet]. Anais. 2023 ;[citado 2025 maio 13 ] Available from: https://doi.org/10.55592/524.2023.6141990 - Proposta de roteiro metodológico para análise de vídeos do YouTube
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Informações sobre o DOI: 10.55592/524.2023.6141990 (Fonte: oaDOI API)
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