A influência dos jogos educativos analógicos e digitais na interação social dos estudantes (2020)
- Authors:
- Autor USP: SANTOS, WILK OLIVEIRA DOS - ICMC
- Unidade: ICMC
- DOI: 10.5753/cbie.wie.2020.409
- Subjects: JOGOS EDUCATIVOS; JOGOS ELETRÔNICOS; INTERAÇÃO SOCIAL (COMPORTAMENTO SOCIAL); ENSINO FUNDAMENTAL
- Language: Português
- Imprenta:
- Publisher: SBC
- Publisher place: Porto Alegre
- Date published: 2020
- Source:
- Conference titles: Congresso Brasileiro de Informática na Educação - CBIE
- Status:
- Artigo publicado em periódico de acesso aberto (Gold Open Access)
- Versão do Documento:
- Versão publicada (Published version)
- Acessar versão aberta:
-
ABNT
SANTOS, Wilk Oliveira dos e JOAQUIM, Sivaldo. A influência dos jogos educativos analógicos e digitais na interação social dos estudantes. 2020, Anais.. Porto Alegre: SBC, 2020. Disponível em: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2020.409. Acesso em: 01 abr. 2026. -
APA
Santos, W. O. dos, & Joaquim, S. (2020). A influência dos jogos educativos analógicos e digitais na interação social dos estudantes. In Anais. Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/cbie.wie.2020.409 -
NLM
Santos WO dos, Joaquim S. A influência dos jogos educativos analógicos e digitais na interação social dos estudantes [Internet]. Anais. 2020 ;[citado 2026 abr. 01 ] Available from: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2020.409 -
Vancouver
Santos WO dos, Joaquim S. A influência dos jogos educativos analógicos e digitais na interação social dos estudantes [Internet]. Anais. 2020 ;[citado 2026 abr. 01 ] Available from: https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2020.409 - Towards automatic flow experience identification in educational systems: a human-computer interaction approach
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