A model for cross-cultural experiential learning based on business game (2014)
- Authors:
- Autor USP: OLIVEIRA NETO, JOSE DUTRA DE - FEARP
- Unidade: FEARP
- DOI: 10.5748/9788599693100-11CONTECSI/PS-704
- Subjects: ENSINO SUPERIOR; MATERIAL DIDÁTICO; JOGOS DE EMPRESAS
- Language: Inglês
- Imprenta:
- Source:
- Título: Anais & Resumos
- Conference titles: International Conference on Information Systems and Technology Management
- Status:
- Artigo aberto em periódico híbrido (Hybrid Open Access)
- Versão do Documento:
- Versão publicada (Published version)
- Acessar versão aberta:
-
ABNT
TITTON, Luiz Antonio e OLIVEIRA NETO, José Dutra de. A model for cross-cultural experiential learning based on business game. 2014, Anais.. São Paulo: FEA-USP, 2014. Disponível em: https://doi.org/10.5748/9788599693100-11CONTECSI/PS-704. Acesso em: 02 abr. 2026. -
APA
Titton, L. A., & Oliveira Neto, J. D. de. (2014). A model for cross-cultural experiential learning based on business game. In Anais & Resumos. São Paulo: FEA-USP. doi:10.5748/9788599693100-11CONTECSI/PS-704 -
NLM
Titton LA, Oliveira Neto JD de. A model for cross-cultural experiential learning based on business game [Internet]. Anais & Resumos. 2014 ;[citado 2026 abr. 02 ] Available from: https://doi.org/10.5748/9788599693100-11CONTECSI/PS-704 -
Vancouver
Titton LA, Oliveira Neto JD de. A model for cross-cultural experiential learning based on business game [Internet]. Anais & Resumos. 2014 ;[citado 2026 abr. 02 ] Available from: https://doi.org/10.5748/9788599693100-11CONTECSI/PS-704 - Percepção dos discentes e docentes acerca da honestidade acadêmica em um curso de ciências contábeis
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