MazeOut adaptive serious game: evaluation of performance and usability for motor rehabilitation in individuals with autism spectrum disorder (2025)
- Authors:
- Lima, Alexandre Kira Pedroso de

- Pontes, Rodrigo Garcia
- Lima, Augusto Kira Pedroso de

- Araújo, Luciano Vieira de

- Monteiro, Carlos Bandeira de Mello

- Valenzuela, Elisa de Jesus

- Silva, Victoria Yanara Hernandes da

- Weingartner, Juliana Perez

- Moraes, Íbis Ariana Peña de

- Quevedo, Alvaro Joffre Uribe

- Marques, Fátima de Lourdes dos Santos Nunes

- Lima, Alexandre Kira Pedroso de
- USP affiliated authors: ARAÚJO, LUCIANO VIEIRA DE - EACH ; MONTEIRO, CARLOS BANDEIRA DE MELLO - EACH ; MARQUES, FÁTIMA DE LOURDES DOS SANTOS NUNES - EACH ; LIMA, ALEXANDRE KIRA PEDROSO DE - EACH ; PONTES, RODRIGO GARCIA - EACH ; LIMA, AUGUSTO KIRA PEDROSO DE - IME ; VALENZUELA, ELISA DE JESUS - FM ; SILVA, VICTORIA YANARA HERNANDES DA - FM ; MORAES, ÍBIS ARIANA PEÑA DE - FM
- Unidades: EACH; IME; FM
- DOI: 10.1177/2161783X251378518
- Assunto: REABILITAÇÃO
- Agências de fomento:
- Language: Inglês
- Abstract: Objetivo: Avaliar a eficácia do MazeOut , um jogo sério adaptativo para reabilitação motora, em indivíduos com transtorno do espectro autista (TEA), comparando seu desempenho e usabilidade com os de indivíduos com desenvolvimento típico (DT) e avaliando o impacto da jogabilidade adaptativa (GA) versus não adaptativa no desempenho da tarefa. Materiais e métodos: Um estudo com delineamento misto, envolvendo 30 participantes (15 com TEA e 15 com desenvolvimento típico), com idades entre 8 e 40 anos, permitiu que cada participante vivenciasse intervenções adaptativas e não adaptativas em ordem aleatória, possibilitando comparações intra e intersujeitos. O desempenho foi mensurado por meio de escores gerais (baseados na velocidade de navegação no labirinto e na coleta de moedas), e a usabilidade foi avaliada pela Escala de Usabilidade do Sistema (SUS). A análise dos dados foi realizada utilizando o software R, com as tendências de desempenho avaliadas por meio de regressão segmentada e do teste de Kruskal-Wallis. Resultados: O grupo com desenvolvimento típico (DT) apresentou desempenho superior ao grupo com transtorno do espectro autista (TEA) em todas as condições (pontuação mediana do DT: 27,54; pontuação mediana do TEA: 23,79, p < 0,001). Notavelmente, os participantes de ambos os grupos obtiveram desempenho significativamente melhor quando a adaptação automática (AA) foi introduzida primeiro (TEA: 24,04 vs. 19,1, p < 0,001; DT: 30,2 vs. 24,31, p = 0,005), sugerindo que a adaptação facilita a aprendizagem inicial da tarefa. Os participantes com TEA relataram usabilidade ligeiramente superior (SUS médio = 77,2) em comparação com os participantes com DT (74,6), com as pontuações mais altas entre os usuários mais jovens (81,9).Conclusões: Jogos sérios adaptativos podem melhorar o desempenho motor, especialmente em indivíduos com TEA (Transtorno do Espectro Autista). Os resultados sugerem que a exposição precoce a jogos sérios adaptativos pode aprimorar o desempenho em tarefas. Estudos futuros com amostras maiores e intervenções mais longas são necessários para avaliar os benefícios a longo prazo
- Imprenta:
- Publisher place: New Rochelle
- Date published: 2025
- Source:
- Título: GAMES FOR HEALTH JOURNAL: Research, Development, and Clinical Applications
- ISSN: 2161-783X
- Volume/Número/Paginação/Ano: online, p. 01-09, 2025
- Status:
- Nenhuma versão em acesso aberto identificada
-
ABNT
LIMA, Alexandre Kira Pedroso de et al. MazeOut adaptive serious game: evaluation of performance and usability for motor rehabilitation in individuals with autism spectrum disorder. GAMES FOR HEALTH JOURNAL: Research, Development, and Clinical Applications, p. 01-09, 2025Tradução . . Disponível em: http://dx.doi.org/10.1177/2161783X251378518. Acesso em: 08 abr. 2026. -
APA
Lima, A. K. P. de, Pontes, R. G., Lima, A. K. P. de, Araújo, L. V. de, Monteiro, C. B. de M., Valenzuela, E. de J., et al. (2025). MazeOut adaptive serious game: evaluation of performance and usability for motor rehabilitation in individuals with autism spectrum disorder. GAMES FOR HEALTH JOURNAL: Research, Development, and Clinical Applications, 01-09. doi:10.1177/2161783X251378518 -
NLM
Lima AKP de, Pontes RG, Lima AKP de, Araújo LV de, Monteiro CB de M, Valenzuela E de J, Silva VYH da, Weingartner JP, Moraes ÍAP de, Quevedo AJU, Marques F de L dos SN. MazeOut adaptive serious game: evaluation of performance and usability for motor rehabilitation in individuals with autism spectrum disorder [Internet]. GAMES FOR HEALTH JOURNAL: Research, Development, and Clinical Applications. 2025 ; 01-09.[citado 2026 abr. 08 ] Available from: http://dx.doi.org/10.1177/2161783X251378518 -
Vancouver
Lima AKP de, Pontes RG, Lima AKP de, Araújo LV de, Monteiro CB de M, Valenzuela E de J, Silva VYH da, Weingartner JP, Moraes ÍAP de, Quevedo AJU, Marques F de L dos SN. MazeOut adaptive serious game: evaluation of performance and usability for motor rehabilitation in individuals with autism spectrum disorder [Internet]. GAMES FOR HEALTH JOURNAL: Research, Development, and Clinical Applications. 2025 ; 01-09.[citado 2026 abr. 08 ] Available from: http://dx.doi.org/10.1177/2161783X251378518 - Validity, safety, usability, and user experience of virtual reality gamified home-based exercises in stroke
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