Um estudo comparativo de uso de serious games para auxiliar o aprendizado de sistemas operacionais (2025)
- Authors:
- USP affiliated authors: BRANCO, KALINKA REGINA LUCAS JAQUIE CASTELO - ICMC ; LUCCAS, MATHEUS DOS SANTOS - ICMC
- Unidade: ICMC
- DOI: 10.5753/educomp.2025.5332
- Subjects: CONSTRUTIVISMO (EDUCAÇÃO); JOGOS DE COMPUTADOR; ENSINO SUPERIOR
- Keywords: Serious Games; Jogos na Educação; Sistema Operacional; Educação Tecnológica
- Agências de fomento:
- Language: Português
- Imprenta:
- Publisher: SBC
- Publisher place: Porto alegre
- Date published: 2025
- Source:
- Título: Anais
- Conference titles: Simpósio Brasileiro de Educação em Computação - EduComp
- Status:
- Artigo publicado em periódico de acesso aberto (Gold Open Access)
- Versão do Documento:
- Versão publicada (Published version)
- Acessar versão aberta:
-
ABNT
LUCCAS, Matheus dos Santos e PEREIRA, Leonardo Tórtoro e BRANCO, Kalinka Regina Lucas Jaquie Castelo. Um estudo comparativo de uso de serious games para auxiliar o aprendizado de sistemas operacionais. 2025, Anais.. Porto alegre: SBC, 2025. Disponível em: https://doi.org/10.5753/educomp.2025.5332. Acesso em: 01 abr. 2026. -
APA
Luccas, M. dos S., Pereira, L. T., & Branco, K. R. L. J. C. (2025). Um estudo comparativo de uso de serious games para auxiliar o aprendizado de sistemas operacionais. In Anais. Porto alegre: SBC. doi:10.5753/educomp.2025.5332 -
NLM
Luccas M dos S, Pereira LT, Branco KRLJC. Um estudo comparativo de uso de serious games para auxiliar o aprendizado de sistemas operacionais [Internet]. Anais. 2025 ;[citado 2026 abr. 01 ] Available from: https://doi.org/10.5753/educomp.2025.5332. -
Vancouver
Luccas M dos S, Pereira LT, Branco KRLJC. Um estudo comparativo de uso de serious games para auxiliar o aprendizado de sistemas operacionais [Internet]. Anais. 2025 ;[citado 2026 abr. 01 ] Available from: https://doi.org/10.5753/educomp.2025.5332. - Detection of behavior in electronic games: a systematic mapping
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