Um estudo comparativo de uso de serious games para auxiliar o aprendizado de sistemas operacionais (2025)
- Authors:
- USP affiliated authors: BRANCO, KALINKA REGINA LUCAS JAQUIE CASTELO - ICMC ; LUCCAS, MATHEUS DOS SANTOS - ICMC
- Unidade: ICMC
- DOI: 10.5753/educomp.2025.5332
- Subjects: CONSTRUTIVISMO (EDUCAÇÃO); JOGOS DE COMPUTADOR; ENSINO SUPERIOR
- Keywords: Serious Games; Jogos na Educação; Sistema Operacional; Educação Tecnológica
- Agências de fomento:
- Language: Português
- Imprenta:
- Publisher: SBC
- Publisher place: Porto alegre
- Date published: 2025
- Source:
- Título: Anais
- Conference titles: Simpósio Brasileiro de Educação em Computação - EduComp
- Este periódico é de acesso aberto
- Este artigo NÃO é de acesso aberto
-
ABNT
LUCCAS, Matheus dos Santos e PEREIRA, Leonardo Tórtoro e BRANCO, Kalinka Regina Lucas Jaquie Castelo. Um estudo comparativo de uso de serious games para auxiliar o aprendizado de sistemas operacionais. 2025, Anais.. Porto alegre: SBC, 2025. Disponível em: https://doi.org/10.5753/educomp.2025.5332. Acesso em: 13 fev. 2026. -
APA
Luccas, M. dos S., Pereira, L. T., & Branco, K. R. L. J. C. (2025). Um estudo comparativo de uso de serious games para auxiliar o aprendizado de sistemas operacionais. In Anais. Porto alegre: SBC. doi:10.5753/educomp.2025.5332 -
NLM
Luccas M dos S, Pereira LT, Branco KRLJC. Um estudo comparativo de uso de serious games para auxiliar o aprendizado de sistemas operacionais [Internet]. Anais. 2025 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://doi.org/10.5753/educomp.2025.5332. -
Vancouver
Luccas M dos S, Pereira LT, Branco KRLJC. Um estudo comparativo de uso de serious games para auxiliar o aprendizado de sistemas operacionais [Internet]. Anais. 2025 ;[citado 2026 fev. 13 ] Available from: https://doi.org/10.5753/educomp.2025.5332. - Um mapeamento sistemático da literatura sobre jogos sérios no ensino superior em ciência da computação
- Detection of behavior in electronic games: a systematic mapping
- Star owners: um modelo construtivista de desenvolvimento de Serious Games para jogo de ensino de Teoria da Computação
- Comunicação eficaz em games: utilização de elementos visuais no design de jogos
- Desenvolvimento de uma metodologia para elaboração de jogos educacionais para ensino de Computação
- Application of electronic nose and machine learning used to detect soybean gases under water stress and variability throughout the daytime
- Smart Sensor Protocol: a new standard for UAV and payload integration
- AVENS: a novel flying ad hoc network simulator with automatic code generation for unmanned aircraft system
- Ampliando os sistemas de aeronaves não tripuladas: especificação de uma arquitetura de comunicação de dados segura e com vista à mobilidade
- Uso de VANTs e processamento digital de imagens para a quantificação de áreas de solo e de vegetação
Informações sobre o DOI: 10.5753/educomp.2025.5332 (Fonte: oaDOI API)
Download do texto completo
| Tipo | Nome | Link | |
|---|---|---|---|
| 3243122.pdf | Direct link |
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
