How to promote empathy in games?: An analysis of the structural elements to be considered in the interaction design (2023)
- Authors:
- USP affiliated authors: RODRIGUES, KAMILA RIOS DA HORA - ICMC ; GALVÃO, VINICIUS FERREIRA - ICMC
- Unidade: ICMC
- DOI: 10.1145/3638067.3638073
- Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR; JOGOS EDUCATIVOS; FRAMEWORKS; REVISÃO SISTEMÁTICA; EMPATIA
- Keywords: Empathic Games; Empathy; Game Analysis; Conceptual Framework
- Agências de fomento:
- Language: Português
- Imprenta:
- Source:
- Título: Proceedings
- Conference titles: Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems - IHC
- Este periódico é de assinatura
- Este artigo NÃO é de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: closed
-
ABNT
GALVÃO, Vinícius Ferreira e MACIEL, Cristiano e RODRIGUES, Kamila Rios da Hora. How to promote empathy in games?: An analysis of the structural elements to be considered in the interaction design. 2023, Anais.. New York: ACM, 2023. Disponível em: https://doi.org/10.1145/3638067.3638073. Acesso em: 13 nov. 2024. -
APA
Galvão, V. F., Maciel, C., & Rodrigues, K. R. da H. (2023). How to promote empathy in games?: An analysis of the structural elements to be considered in the interaction design. In Proceedings. New York: ACM. doi:10.1145/3638067.3638073 -
NLM
Galvão VF, Maciel C, Rodrigues KR da H. How to promote empathy in games?: An analysis of the structural elements to be considered in the interaction design [Internet]. Proceedings. 2023 ;[citado 2024 nov. 13 ] Available from: https://doi.org/10.1145/3638067.3638073 -
Vancouver
Galvão VF, Maciel C, Rodrigues KR da H. How to promote empathy in games?: An analysis of the structural elements to be considered in the interaction design [Internet]. Proceedings. 2023 ;[citado 2024 nov. 13 ] Available from: https://doi.org/10.1145/3638067.3638073 - LUME: um jogo digital para incentivar a leitura de lendas do folclore Brasileiro
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Informações sobre o DOI: 10.1145/3638067.3638073 (Fonte: oaDOI API)
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