Gamificação e avaliações on-line: uma análise sobre o comportamento de usuários do Google Maps (2021)
- Authors:
- Autor USP: ANGELUCI, ALAN CÉSAR BELO - ECA
- Unidade: ECA
- DOI: 10.18226/21782687.v20.n39.05
- Subjects: COMPORTAMENTO DO CONSUMIDOR; MÍDIAS SOCIAIS; ATITUDES
- Language: Português
- Abstract: Este estudo, de caráter exploratório, se propõe a investigar como a gamificação influencia na realização de as avaliações on-line, feitas no Google Maps, como fator que impulsiona a utilização da plataforma e fomenta a prática de realizar avaliações on-line, comportamento que vem sendo cada vez mais praticado em ambientes digitais na sociedade midiatizada. Este trabalho tem como objetivo geral entender a influência das avaliações online no comportamento humano, compreendendo a contribuição que causam na formação de opinião e decisões dos usuários do Google Maps, beneficiando ou prejudicando a percepção sobre determinados locais. E, também, como objetivos específicos, explorar abordagens teóricas produzidas sobre as avaliações online, e verificar de que forma a gamificação impulsiona os usuários do Google Maps a utilizarem as avaliações online como fator decisivo nas tomadas de decisão e construção de senso crítico. Inicialmente, são apresentadas diferentes visões sobre o entendimento de gamificação e o seu processo. Após, apresenta-se a metodologia utilizada para a extração dos dados: um script em linguagem Python para realizar a raspagem de dados, e então, a seleção de participantes para a realização de entrevistas semiestruturadas. Em sequência, apresenta-se resultados que demonstram o processo de gamificação como fator determinante para o estímulo e o engajamento dos usuários em realizar novas avaliações, expondo crescentemente as suas opiniões no ambiente digital, criando o hábito de realizar avalições on-line e aumentando a frequência de utilização da plataforma
- Imprenta:
- Publisher place: Caxias do Sul
- Date published: 2021
- Source:
- Título: Conexão: Comunicação e cultura
- ISSN: 21782687
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 20 , n. 39, p.90-110, 2021
- Este periódico é de acesso aberto
- Este artigo NÃO é de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: closed
-
ABNT
FARIAS, Marcello Tenorio de e ANGELUCI, Alan. Gamificação e avaliações on-line: uma análise sobre o comportamento de usuários do Google Maps. Conexão: Comunicação e cultura, v. 20 , n. 39, p. 90-110, 2021Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.18226/21782687.v20.n39.05. Acesso em: 09 maio 2025. -
APA
Farias, M. T. de, & Angeluci, A. (2021). Gamificação e avaliações on-line: uma análise sobre o comportamento de usuários do Google Maps. Conexão: Comunicação e cultura, 20 ( 39), 90-110. doi:10.18226/21782687.v20.n39.05 -
NLM
Farias MT de, Angeluci A. Gamificação e avaliações on-line: uma análise sobre o comportamento de usuários do Google Maps [Internet]. Conexão: Comunicação e cultura. 2021 ; 20 ( 39): 90-110.[citado 2025 maio 09 ] Available from: https://doi.org/10.18226/21782687.v20.n39.05 -
Vancouver
Farias MT de, Angeluci A. Gamificação e avaliações on-line: uma análise sobre o comportamento de usuários do Google Maps [Internet]. Conexão: Comunicação e cultura. 2021 ; 20 ( 39): 90-110.[citado 2025 maio 09 ] Available from: https://doi.org/10.18226/21782687.v20.n39.05 - Lonely online: a social model of digital media addiction : a study in 21 countries
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Informações sobre o DOI: 10.18226/21782687.v20.n39.05 (Fonte: oaDOI API)
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