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  • Unidade: ECA

    Assunto: JOGOS ELETRÔNICOS

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    • ABNT

      DENANI, Gustavo Henrique Soares. Lampejos da percepção: jogos digitais em tempos de biopolítica. 2016. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2016. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-01022017-105734/. Acesso em: 06 dez. 2025.
    • APA

      Denani, G. H. S. (2016). Lampejos da percepção: jogos digitais em tempos de biopolítica (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-01022017-105734/
    • NLM

      Denani GHS. Lampejos da percepção: jogos digitais em tempos de biopolítica [Internet]. 2016 ;[citado 2025 dez. 06 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-01022017-105734/
    • Vancouver

      Denani GHS. Lampejos da percepção: jogos digitais em tempos de biopolítica [Internet]. 2016 ;[citado 2025 dez. 06 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-01022017-105734/
  • Unidade: ECA

    Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS, TECNOLOGIA (ASPECTOS SOCIAIS)

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    • ABNT

      ONÇA, Fabiano Alves. A era dos games na sociedade da escolha. 2014. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2014. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-19112014-152337/. Acesso em: 06 dez. 2025.
    • APA

      Onça, F. A. (2014). A era dos games na sociedade da escolha (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-19112014-152337/
    • NLM

      Onça FA. A era dos games na sociedade da escolha [Internet]. 2014 ;[citado 2025 dez. 06 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-19112014-152337/
    • Vancouver

      Onça FA. A era dos games na sociedade da escolha [Internet]. 2014 ;[citado 2025 dez. 06 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-19112014-152337/
  • Unidade: ECA

    Assunto: JOGOS ELETRÔNICOS

    How to cite
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    • ABNT

      BERNARDES, Fábio. A significação dos jogos eletrônicos na contemporaneidade: atividade lúdica e meio de comunicação e entretenimento. 2005. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2005. . Acesso em: 06 dez. 2025.
    • APA

      Bernardes, F. (2005). A significação dos jogos eletrônicos na contemporaneidade: atividade lúdica e meio de comunicação e entretenimento (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo.
    • NLM

      Bernardes F. A significação dos jogos eletrônicos na contemporaneidade: atividade lúdica e meio de comunicação e entretenimento. 2005 ;[citado 2025 dez. 06 ]
    • Vancouver

      Bernardes F. A significação dos jogos eletrônicos na contemporaneidade: atividade lúdica e meio de comunicação e entretenimento. 2005 ;[citado 2025 dez. 06 ]

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