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  • Fonte: Revista Brasileira de Educação Médica. Unidade: EACH

    Assuntos: JOGOS ELETRÔNICOS, EDUCAÇÃO MÉDICA, REALIDADE VIRTUAL

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    • ABNT

      MACHADO, Liliane dos Santos et al. Serious games baseados em realidade virtual para educação médica. Revista Brasileira de Educação Médica, v. 35, n. abr./ju 2011, p. 254-262, 2011Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1590/S0100-55022011000200015. Acesso em: 05 dez. 2025.
    • APA

      Machado, L. dos S., Moraes, R. M. de, Marques, F. de L. dos S. N., & Costa, R. M. E. M. da. (2011). Serious games baseados em realidade virtual para educação médica. Revista Brasileira de Educação Médica, 35( abr./ju 2011), 254-262. doi:10.1590/S0100-55022011000200015
    • NLM

      Machado L dos S, Moraes RM de, Marques F de L dos SN, Costa RMEM da. Serious games baseados em realidade virtual para educação médica [Internet]. Revista Brasileira de Educação Médica. 2011 ; 35( abr./ju 2011): 254-262.[citado 2025 dez. 05 ] Available from: https://doi.org/10.1590/S0100-55022011000200015
    • Vancouver

      Machado L dos S, Moraes RM de, Marques F de L dos SN, Costa RMEM da. Serious games baseados em realidade virtual para educação médica [Internet]. Revista Brasileira de Educação Médica. 2011 ; 35( abr./ju 2011): 254-262.[citado 2025 dez. 05 ] Available from: https://doi.org/10.1590/S0100-55022011000200015

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