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  • Fonte: Livro de resumos. Nome do evento: Congresso da Sociedade de Arqueologia Brasileira. Unidade: MAE

    Assuntos: CIBERARQUEOLOGIA, REALIDADE VIRTUAL

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    • ABNT

      FLEMING, Maria Isabel D'Agostino e MARTIRE, Alex da Silva. Ciberarqueologia em Vipasca: realidade virtual e arqueologia. 2017, Anais.. Teresina: Museu de Arqueologia e Etnologia, Universidade de São Paulo, 2017. . Acesso em: 06 nov. 2024.
    • APA

      Fleming, M. I. D. 'A., & Martire, A. da S. (2017). Ciberarqueologia em Vipasca: realidade virtual e arqueologia. In Livro de resumos. Teresina: Museu de Arqueologia e Etnologia, Universidade de São Paulo.
    • NLM

      Fleming MID'A, Martire A da S. Ciberarqueologia em Vipasca: realidade virtual e arqueologia. Livro de resumos. 2017 ;[citado 2024 nov. 06 ]
    • Vancouver

      Fleming MID'A, Martire A da S. Ciberarqueologia em Vipasca: realidade virtual e arqueologia. Livro de resumos. 2017 ;[citado 2024 nov. 06 ]
  • Unidade: MAE

    Assuntos: ARQUEOLOGIA DA PAISAGEM, SIMULAÇÃO (APRENDIZAGEM), REALIDADE VIRTUAL, ARQUEOLOGIA ROMANA

    Acesso à fonteComo citar
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    • ABNT

      MARTIRE, Alex da Silva. Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica. 2017. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/. Acesso em: 06 nov. 2024.
    • APA

      Martire, A. da S. (2017). Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/
    • NLM

      Martire A da S. Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica [Internet]. 2017 ;[citado 2024 nov. 06 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/
    • Vancouver

      Martire A da S. Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica [Internet]. 2017 ;[citado 2024 nov. 06 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/
  • Fonte: Vestígios. Revista Latino-Americana de Arqueologia Histórica. Unidade: MAE

    Assuntos: PROJETO EDUCACIONAL, ARQUEOLOGIA

    Acesso à fonteAcesso à fonteDOIComo citar
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    • ABNT

      FLEMING, Maria Isabel D'Agostino et al. A importância das novas tecnologias para a arqueologia e suas possibilidades de uso: a impressão 3D e os projetos do LARP. Vestígios. Revista Latino-Americana de Arqueologia Histórica, v. 11, n. jan/ju2017, 2017Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.31239/vtg.v11i1.10551. Acesso em: 06 nov. 2024.
    • APA

      Fleming, M. I. D. 'A., Bina, T., Bastos, M. T., Martire, A. da S., & Gregori, A. M. (2017). A importância das novas tecnologias para a arqueologia e suas possibilidades de uso: a impressão 3D e os projetos do LARP. Vestígios. Revista Latino-Americana de Arqueologia Histórica, 11( jan/ju2017). doi:10.31239/vtg.v11i1.10551
    • NLM

      Fleming MID'A, Bina T, Bastos MT, Martire A da S, Gregori AM. A importância das novas tecnologias para a arqueologia e suas possibilidades de uso: a impressão 3D e os projetos do LARP [Internet]. Vestígios. Revista Latino-Americana de Arqueologia Histórica. 2017 ; 11( jan/ju2017):[citado 2024 nov. 06 ] Available from: https://doi.org/10.31239/vtg.v11i1.10551
    • Vancouver

      Fleming MID'A, Bina T, Bastos MT, Martire A da S, Gregori AM. A importância das novas tecnologias para a arqueologia e suas possibilidades de uso: a impressão 3D e os projetos do LARP [Internet]. Vestígios. Revista Latino-Americana de Arqueologia Histórica. 2017 ; 11( jan/ju2017):[citado 2024 nov. 06 ] Available from: https://doi.org/10.31239/vtg.v11i1.10551

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