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Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica (2017)

  • Authors:
  • Autor USP: MARTIRE, ALEX DA SILVA - MAE
  • Unidade: MAE
  • Sigla do Departamento: ARQ
  • Subjects: ARQUEOLOGIA DA PAISAGEM; SIMULAÇÃO (APRENDIZAGEM); REALIDADE VIRTUAL; ARQUEOLOGIA ROMANA
  • Language: Português
  • Abstract: Estudo da paisagem romana mineradora, inserida nos projetos do Laboratório de Arqueologia Romana Provincial LARP-MAE/USP, com o objetivo central de produzir a reconstrução-simulação tridimensional interativa da paisagem de Vipasca(Aljustrel, Portugal) a partir de seus vestígios arqueológicos. Com base nas fontes de época, bibliografia interpretativa, cartografia e trabalho de campo serão buscados recursos que possibilitem a reconstrução digital em potencial da paisagem antiga de Vipasca. Para tanto, far-se-á uso da teoria e metodologia pertencentes à Ciberarqueologia a fim de se reconstruir e simular interativamente a paisagem mineradora da região
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 16.02.2017
  • Acesso à fonte
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    • ABNT

      MARTIRE, Alex da Silva; FLEMING, Maria Isabel D'Agostino. Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica. 2017.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/pt-br.php >.
    • APA

      Martire, A. da S., & Fleming, M. I. D. 'A. (2017). Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/pt-br.php
    • NLM

      Martire A da S, Fleming MID'A. Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica [Internet]. 2017 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/pt-br.php
    • Vancouver

      Martire A da S, Fleming MID'A. Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica [Internet]. 2017 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/pt-br.php


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