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  • Fonte: (Des)construindo arqueologias digitais. Unidade: MAE

    Assuntos: HUMANIDADES DIGITAIS, ARQUEOLOGIA

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    • ABNT

      MARTIRE, Alex da Silva et al. Modelagem 3D, interatividade, RTI e SIG. (Des)construindo arqueologias digitais. Tradução . São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas - ARISE/MAE-USP, 2022. p. 11-14. Disponível em: https://doi.org/10.11606/9786599306235. Acesso em: 26 jun. 2024.
    • APA

      Martire, A. da S., Pina, A. D. de V., Cruz, M. M., & Carvalho, V. M. (2022). Modelagem 3D, interatividade, RTI e SIG. In (Des)construindo arqueologias digitais (p. 11-14). São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas - ARISE/MAE-USP. doi:10.11606/9786599306235
    • NLM

      Martire A da S, Pina AD de V, Cruz MM, Carvalho VM. Modelagem 3D, interatividade, RTI e SIG [Internet]. In: (Des)construindo arqueologias digitais. São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas - ARISE/MAE-USP; 2022. p. 11-14.[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9786599306235
    • Vancouver

      Martire A da S, Pina AD de V, Cruz MM, Carvalho VM. Modelagem 3D, interatividade, RTI e SIG [Internet]. In: (Des)construindo arqueologias digitais. São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas - ARISE/MAE-USP; 2022. p. 11-14.[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9786599306235
  • Fonte: (Des)construindo arqueologias digitais. Unidade: MAE

    Assuntos: ARQUEOLOGIA, CIBERARQUEOLOGIA

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    • ABNT

      MARTIRE, Alex da Silva e PORTO, Vagner Carvalheiro. O grupo de Pesquisa CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) ARISE..[Introdução]. (Des)construindo arqueologias digitais. Tradução . São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas, 2022. p. 8-10. Disponível em: https://doi.org/10.11606/9786599306235. Acesso em: 26 jun. 2024.
    • APA

      Martire, A. da S., & Porto, V. C. (2022). O grupo de Pesquisa CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) ARISE..[Introdução]. In (Des)construindo arqueologias digitais (p. 8-10). São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas. doi:10.11606/9786599306235
    • NLM

      Martire A da S, Porto VC. O grupo de Pesquisa CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) ARISE..[Introdução] [Internet]. In: (Des)construindo arqueologias digitais. São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas; 2022. p. 8-10.[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9786599306235
    • Vancouver

      Martire A da S, Porto VC. O grupo de Pesquisa CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) ARISE..[Introdução] [Internet]. In: (Des)construindo arqueologias digitais. São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas; 2022. p. 8-10.[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9786599306235
  • Unidade: MAE

    Assuntos: ARQUEOLOGIA, CIBERARQUEOLOGIA

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    • ABNT

      (Des)construindo arqueologias digitais. . São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas. Disponível em: https://doi.org/10.11606/9786599306235. Acesso em: 26 jun. 2024. , 2022
    • APA

      (Des)construindo arqueologias digitais. (2022). (Des)construindo arqueologias digitais. São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas. doi:10.11606/9786599306235
    • NLM

      (Des)construindo arqueologias digitais [Internet]. 2022 ;[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9786599306235
    • Vancouver

      (Des)construindo arqueologias digitais [Internet]. 2022 ;[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9786599306235
  • Fonte: Athens Journal of Mediterranean Studies.. Unidade: MAE

    Assuntos: IMPÉRIO ROMANO, REALIDADE VIRTUAL, CIBERARQUEOLOGIA

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    • ABNT

      PORTO, Vagner Carvalheiro e BASTOS, Marcio Teixeira e MARTIRE, Alex da Silva. Many ways to Rome: the LARP's development of technical tools to approach resilience and resistance within the Roman Empire. Athens Journal of Mediterranean Studies., n. 2, 2019Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.30958/ajms.5-2-2. Acesso em: 26 jun. 2024.
    • APA

      Porto, V. C., Bastos, M. T., & Martire, A. da S. (2019). Many ways to Rome: the LARP's development of technical tools to approach resilience and resistance within the Roman Empire. Athens Journal of Mediterranean Studies., ( 2). doi:10.30958/ajms.5-2-2
    • NLM

      Porto VC, Bastos MT, Martire A da S. Many ways to Rome: the LARP's development of technical tools to approach resilience and resistance within the Roman Empire [Internet]. Athens Journal of Mediterranean Studies. 2019 ;( 2):[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.30958/ajms.5-2-2
    • Vancouver

      Porto VC, Bastos MT, Martire A da S. Many ways to Rome: the LARP's development of technical tools to approach resilience and resistance within the Roman Empire [Internet]. Athens Journal of Mediterranean Studies. 2019 ;( 2):[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.30958/ajms.5-2-2
  • Fonte: Caderno de resumos: VI Semana Internacional de Arqueologia Discentes - Museu de Arqueologia e Etnologia USP - 2019. Nome do evento: Semana Internacional de Arqueologia Discentes MAE/SP. Unidade: MAE

    Assuntos: ARQUEOLOGIA, CIBERARQUEOLOGIA, JOGOS ELETRÔNICOS, CODIFICAÇÃO DE PROGRAMA

    Acesso à fonteComo citar
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    • ABNT

      MARTIRE, Alex da Silva e FLEMING, Maria Isabel D'Agostino e GREGORI, Alessandro Mortaio. Herculano interativa: ciberarqueologia e educação no desenvolvimento do jogo "O último banquete em Herculano" (LARP-MAE/USP). Caderno de resumos: VI Semana Internacional de Arqueologia Discentes - Museu de Arqueologia e Etnologia USP - 2019. Tradução . São Paulo: MAE/USP, 2019. . Disponível em: https://docs.wixstatic.com/ugd/5ae6cf_31ecb9fe893748f3bc54e2a67ceaa0d4.pdf. Acesso em: 26 jun. 2024.
    • APA

      Martire, A. da S., Fleming, M. I. D. 'A., & Gregori, A. M. (2019). Herculano interativa: ciberarqueologia e educação no desenvolvimento do jogo "O último banquete em Herculano" (LARP-MAE/USP). In Caderno de resumos: VI Semana Internacional de Arqueologia Discentes - Museu de Arqueologia e Etnologia USP - 2019. São Paulo: MAE/USP. Recuperado de https://docs.wixstatic.com/ugd/5ae6cf_31ecb9fe893748f3bc54e2a67ceaa0d4.pdf
    • NLM

      Martire A da S, Fleming MID'A, Gregori AM. Herculano interativa: ciberarqueologia e educação no desenvolvimento do jogo "O último banquete em Herculano" (LARP-MAE/USP) [Internet]. In: Caderno de resumos: VI Semana Internacional de Arqueologia Discentes - Museu de Arqueologia e Etnologia USP - 2019. São Paulo: MAE/USP; 2019. [citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://docs.wixstatic.com/ugd/5ae6cf_31ecb9fe893748f3bc54e2a67ceaa0d4.pdf
    • Vancouver

      Martire A da S, Fleming MID'A, Gregori AM. Herculano interativa: ciberarqueologia e educação no desenvolvimento do jogo "O último banquete em Herculano" (LARP-MAE/USP) [Internet]. In: Caderno de resumos: VI Semana Internacional de Arqueologia Discentes - Museu de Arqueologia e Etnologia USP - 2019. São Paulo: MAE/USP; 2019. [citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://docs.wixstatic.com/ugd/5ae6cf_31ecb9fe893748f3bc54e2a67ceaa0d4.pdf
  • Unidade: MAE

    Assuntos: CIBERARQUEOLOGIA, JOGOS DE COMPUTADOR

    Acesso à fonteAcesso à fonteDOIComo citar
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de o último banquete em Herculano. . São Paulo: MAE/USP. Disponível em: https://doi.org/10.11606/9788560984671. Acesso em: 26 jun. 2024. , 2019
    • APA

      Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de o último banquete em Herculano. (2019). Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de o último banquete em Herculano. São Paulo: MAE/USP. doi:10.11606/9788560984671
    • NLM

      Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de o último banquete em Herculano [Internet]. 2019 ;[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9788560984671
    • Vancouver

      Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de o último banquete em Herculano [Internet]. 2019 ;[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9788560984671
  • Fonte: Livro de resumos. Nome do evento: Congresso da Sociedade de Arqueologia Brasileira. Unidade: MAE

    Assuntos: CIBERARQUEOLOGIA, REALIDADE VIRTUAL

    Como citar
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    • ABNT

      FLEMING, Maria Isabel D'Agostino e MARTIRE, Alex da Silva. Ciberarqueologia em Vipasca: realidade virtual e arqueologia. 2017, Anais.. Teresina: Museu de Arqueologia e Etnologia, Universidade de São Paulo, 2017. . Acesso em: 26 jun. 2024.
    • APA

      Fleming, M. I. D. 'A., & Martire, A. da S. (2017). Ciberarqueologia em Vipasca: realidade virtual e arqueologia. In Livro de resumos. Teresina: Museu de Arqueologia e Etnologia, Universidade de São Paulo.
    • NLM

      Fleming MID'A, Martire A da S. Ciberarqueologia em Vipasca: realidade virtual e arqueologia. Livro de resumos. 2017 ;[citado 2024 jun. 26 ]
    • Vancouver

      Fleming MID'A, Martire A da S. Ciberarqueologia em Vipasca: realidade virtual e arqueologia. Livro de resumos. 2017 ;[citado 2024 jun. 26 ]
  • Unidade: MAE

    Assuntos: ARQUEOLOGIA DA PAISAGEM, SIMULAÇÃO (APRENDIZAGEM), REALIDADE VIRTUAL, ARQUEOLOGIA ROMANA

    Acesso à fonteComo citar
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      MARTIRE, Alex da Silva. Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica. 2017. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/. Acesso em: 26 jun. 2024.
    • APA

      Martire, A. da S. (2017). Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/
    • NLM

      Martire A da S. Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica [Internet]. 2017 ;[citado 2024 jun. 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/
    • Vancouver

      Martire A da S. Ciberarqueologia em Vipasca: o uso de tecnologias para a reconstrução-simulação interativa arqueológica [Internet]. 2017 ;[citado 2024 jun. 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-24052017-151424/
  • Fonte: Vestígios. Revista Latino-Americana de Arqueologia Histórica. Unidade: MAE

    Assuntos: PROJETO EDUCACIONAL, ARQUEOLOGIA

    Acesso à fonteAcesso à fonteDOIComo citar
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      FLEMING, Maria Isabel D'Agostino et al. A importância das novas tecnologias para a arqueologia e suas possibilidades de uso: a impressão 3D e os projetos do LARP. Vestígios. Revista Latino-Americana de Arqueologia Histórica, v. 11, n. jan/ju2017, 2017Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.31239/vtg.v11i1.10551. Acesso em: 26 jun. 2024.
    • APA

      Fleming, M. I. D. 'A., Bina, T., Bastos, M. T., Martire, A. da S., & Gregori, A. M. (2017). A importância das novas tecnologias para a arqueologia e suas possibilidades de uso: a impressão 3D e os projetos do LARP. Vestígios. Revista Latino-Americana de Arqueologia Histórica, 11( jan/ju2017). doi:10.31239/vtg.v11i1.10551
    • NLM

      Fleming MID'A, Bina T, Bastos MT, Martire A da S, Gregori AM. A importância das novas tecnologias para a arqueologia e suas possibilidades de uso: a impressão 3D e os projetos do LARP [Internet]. Vestígios. Revista Latino-Americana de Arqueologia Histórica. 2017 ; 11( jan/ju2017):[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.31239/vtg.v11i1.10551
    • Vancouver

      Fleming MID'A, Bina T, Bastos MT, Martire A da S, Gregori AM. A importância das novas tecnologias para a arqueologia e suas possibilidades de uso: a impressão 3D e os projetos do LARP [Internet]. Vestígios. Revista Latino-Americana de Arqueologia Histórica. 2017 ; 11( jan/ju2017):[citado 2024 jun. 26 ] Available from: https://doi.org/10.31239/vtg.v11i1.10551
  • Unidade: MAE

    Assuntos: ARQUEOLOGIA DA PAISAGEM, MINERAÇÃO, PESQUISA MINERAL (ARQUEOLOGIA), ARQUEOLOGIA ROMANA

    Acesso à fonteComo citar
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      MARTIRE, Alex da Silva. Arqueologia da paisagem mineira romana: a Hispânia e a Lusitânia. 2012. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2012. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-21062012-100811/. Acesso em: 26 jun. 2024.
    • APA

      Martire, A. da S. (2012). Arqueologia da paisagem mineira romana: a Hispânia e a Lusitânia (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-21062012-100811/
    • NLM

      Martire A da S. Arqueologia da paisagem mineira romana: a Hispânia e a Lusitânia [Internet]. 2012 ;[citado 2024 jun. 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-21062012-100811/
    • Vancouver

      Martire A da S. Arqueologia da paisagem mineira romana: a Hispânia e a Lusitânia [Internet]. 2012 ;[citado 2024 jun. 26 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/71/71131/tde-21062012-100811/

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