Subjects: COGNIÇÃO, DOENÇA DE PARKINSON, MARCHA, REABILITAÇÃO, REALIDADE VIRTUAL
ABNT
NUVOLINI, Rosemeyre Alcarde. Efeitos do videogame interativo Kinect Adventures e da fisioterapia convencional na marcha e cognição de indivíduos com doença de Parkinson: ensaio clínico randomizado. 2024. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2024. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-08042025-115702/. Acesso em: 03 jan. 2026.APA
Nuvolini, R. A. (2024). Efeitos do videogame interativo Kinect Adventures e da fisioterapia convencional na marcha e cognição de indivíduos com doença de Parkinson: ensaio clínico randomizado (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-08042025-115702/NLM
Nuvolini RA. Efeitos do videogame interativo Kinect Adventures e da fisioterapia convencional na marcha e cognição de indivíduos com doença de Parkinson: ensaio clínico randomizado [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 03 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-08042025-115702/Vancouver
Nuvolini RA. Efeitos do videogame interativo Kinect Adventures e da fisioterapia convencional na marcha e cognição de indivíduos com doença de Parkinson: ensaio clínico randomizado [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 03 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-08042025-115702/
