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  • Source: IEEE Access. Unidade: ICMC

    Subjects: ANÁLISE DE DADOS, INTERFACE HOMEM-COMPUTADOR, ATRIBUTOS VISUAIS (COMPUTAÇÃO GRÁFICA)

    Versão PublicadaAcesso à fonteDOIHow to cite
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    • ABNT

      ORTIGOSSA, Evandro Scudeleti et al. Time series information visualization: a review of approaches and tools. IEEE Access, v. 13, p. 161653-161732, 2025Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1109/ACCESS.2025.3609404. Acesso em: 20 jan. 2026.
    • APA

      Ortigossa, E. S., Dias, F. F., Nascimento, D. C., & Nonato, L. G. (2025). Time series information visualization: a review of approaches and tools. IEEE Access, 13, 161653-161732. doi:10.1109/ACCESS.2025.3609404
    • NLM

      Ortigossa ES, Dias FF, Nascimento DC, Nonato LG. Time series information visualization: a review of approaches and tools [Internet]. IEEE Access. 2025 ; 13 161653-161732.[citado 2026 jan. 20 ] Available from: https://doi.org/10.1109/ACCESS.2025.3609404
    • Vancouver

      Ortigossa ES, Dias FF, Nascimento DC, Nonato LG. Time series information visualization: a review of approaches and tools [Internet]. IEEE Access. 2025 ; 13 161653-161732.[citado 2026 jan. 20 ] Available from: https://doi.org/10.1109/ACCESS.2025.3609404
  • Unidade: ECA

    Subjects: FANTASIA (GÊNERO), FICÇÃO CIENTÍFICA (GÊNERO), CINEMA, JOGOS DE COMPUTADOR, MULTIMEIOS, REALIDADE VIRTUAL

    Acesso à fonteDOIHow to cite
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    • ABNT

      ZANELLA, Arthur Simon. O fantástico em metamorfose: ambiências da ficção científica rompendo realidades do cinema aos games e além. 2025. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2025. Disponível em: https://doi.org/10.11606/T.27.2025.tde-18082025-141455. Acesso em: 20 jan. 2026.
    • APA

      Zanella, A. S. (2025). O fantástico em metamorfose: ambiências da ficção científica rompendo realidades do cinema aos games e além (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://doi.org/10.11606/T.27.2025.tde-18082025-141455
    • NLM

      Zanella AS. O fantástico em metamorfose: ambiências da ficção científica rompendo realidades do cinema aos games e além [Internet]. 2025 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: https://doi.org/10.11606/T.27.2025.tde-18082025-141455
    • Vancouver

      Zanella AS. O fantástico em metamorfose: ambiências da ficção científica rompendo realidades do cinema aos games e além [Internet]. 2025 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: https://doi.org/10.11606/T.27.2025.tde-18082025-141455
  • Unidade: ECA

    Subjects: MEDIAÇÃO CULTURAL, MÍDIAS SOCIAIS

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    • ABNT

      GALEGALE, Bernardo Perri. Mediação cultural no âmbito da WEB 2.0: interatividade, participação e experiência. 2017. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27151/tde-11012018-153724/. Acesso em: 20 jan. 2026.
    • APA

      Galegale, B. P. (2017). Mediação cultural no âmbito da WEB 2.0: interatividade, participação e experiência (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27151/tde-11012018-153724/
    • NLM

      Galegale BP. Mediação cultural no âmbito da WEB 2.0: interatividade, participação e experiência [Internet]. 2017 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27151/tde-11012018-153724/
    • Vancouver

      Galegale BP. Mediação cultural no âmbito da WEB 2.0: interatividade, participação e experiência [Internet]. 2017 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27151/tde-11012018-153724/
  • Unidade: ECA

    Subjects: ESTÉTICA DO CINEMA, ROTEIRIZAÇÃO DE CINEMA, NARRATIVA CINEMATOGRÁFICA

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    • ABNT

      BIEGING, Patricia. Potencialização da experiência estética no iCinema: diretrizes para a criação de roteiro cinematográfico ficcional multilinear interativo. 2016. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2016. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27152/tde-17032017-151852/. Acesso em: 20 jan. 2026.
    • APA

      Bieging, P. (2016). Potencialização da experiência estética no iCinema: diretrizes para a criação de roteiro cinematográfico ficcional multilinear interativo (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27152/tde-17032017-151852/
    • NLM

      Bieging P. Potencialização da experiência estética no iCinema: diretrizes para a criação de roteiro cinematográfico ficcional multilinear interativo [Internet]. 2016 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27152/tde-17032017-151852/
    • Vancouver

      Bieging P. Potencialização da experiência estética no iCinema: diretrizes para a criação de roteiro cinematográfico ficcional multilinear interativo [Internet]. 2016 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27152/tde-17032017-151852/
  • Unidade: ECA

    Subjects: JORNALISMO, MÍDIAS SOCIAIS, JORNALISMO DIGITAL

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    • ABNT

      BREDARIOLI, Claudia Maria Moraes. Processos educativos e formação de jornalistas: redirecionamento das práticas profissionais a partir das possibilidades interativas das redes digitais. 2014. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2014. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27154/tde-21092015-121706/. Acesso em: 20 jan. 2026.
    • APA

      Bredarioli, C. M. M. (2014). Processos educativos e formação de jornalistas: redirecionamento das práticas profissionais a partir das possibilidades interativas das redes digitais (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27154/tde-21092015-121706/
    • NLM

      Bredarioli CMM. Processos educativos e formação de jornalistas: redirecionamento das práticas profissionais a partir das possibilidades interativas das redes digitais [Internet]. 2014 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27154/tde-21092015-121706/
    • Vancouver

      Bredarioli CMM. Processos educativos e formação de jornalistas: redirecionamento das práticas profissionais a partir das possibilidades interativas das redes digitais [Internet]. 2014 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27154/tde-21092015-121706/
  • Unidade: ECA

    Subjects: NARRATIVA, HIPERMÍDIA (INTERAÇÃO), COMUNICAÇÃO DIGITAL

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    • ABNT

      DAMÉLIO, Helena. Narrativas em hipermídia e tipos de interação. 2014. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2014. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27159/tde-24112014-105059/. Acesso em: 20 jan. 2026.
    • APA

      Damélio, H. (2014). Narrativas em hipermídia e tipos de interação (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27159/tde-24112014-105059/
    • NLM

      Damélio H. Narrativas em hipermídia e tipos de interação [Internet]. 2014 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27159/tde-24112014-105059/
    • Vancouver

      Damélio H. Narrativas em hipermídia e tipos de interação [Internet]. 2014 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27159/tde-24112014-105059/
  • Unidade: ECA

    Subjects: TEATRO (REPRESENTAÇÃO), JOGOS ELETRÔNICOS, RECEPÇÃO, PÚBLICO

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    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      ANDRADE, Ivan Artur Miranda de. Teatro vs. game: o drama gamificado. 2013. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2013. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27156/tde-28012014-152029/. Acesso em: 20 jan. 2026.
    • APA

      Andrade, I. A. M. de. (2013). Teatro vs. game: o drama gamificado (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27156/tde-28012014-152029/
    • NLM

      Andrade IAM de. Teatro vs. game: o drama gamificado [Internet]. 2013 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27156/tde-28012014-152029/
    • Vancouver

      Andrade IAM de. Teatro vs. game: o drama gamificado [Internet]. 2013 ;[citado 2026 jan. 20 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27156/tde-28012014-152029/

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