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  • Source: Journal of Diabetes Science and Technology. Unidade: EERP

    Subjects: CONHECIMENTO, ENFERMAGEM PEDIÁTRICA, DIABETES MELLITUS, JOGOS DE COMPUTADOR

    Acesso à fonteDOIHow to cite
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    • ABNT

      SPARAPANI, Valéria de Cássia et al. A video game for brazilian TID children about knowledge of disease and self-care: a methodological study. Journal of Diabetes Science and Technology, p. 1-7, 2021Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1177/19322968211017555. Acesso em: 19 out. 2024.
    • APA

      Sparapani, V. de C., Fels, S., Kamal, N., La Banca, R. O., & Nascimento, L. C. (2021). A video game for brazilian TID children about knowledge of disease and self-care: a methodological study. Journal of Diabetes Science and Technology, 1-7. doi:10.1177/19322968211017555
    • NLM

      Sparapani V de C, Fels S, Kamal N, La Banca RO, Nascimento LC. A video game for brazilian TID children about knowledge of disease and self-care: a methodological study [Internet]. Journal of Diabetes Science and Technology. 2021 ; 1-7.[citado 2024 out. 19 ] Available from: https://doi.org/10.1177/19322968211017555
    • Vancouver

      Sparapani V de C, Fels S, Kamal N, La Banca RO, Nascimento LC. A video game for brazilian TID children about knowledge of disease and self-care: a methodological study [Internet]. Journal of Diabetes Science and Technology. 2021 ; 1-7.[citado 2024 out. 19 ] Available from: https://doi.org/10.1177/19322968211017555
  • Unidade: FEA

    Subjects: EMPREENDEDORISMO, CRIATIVIDADE, SOFTWARES, INDÚSTRIA CULTURAL

    Acesso à fonteHow to cite
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    • ABNT

      CARDOSO, Marcos Vinicius. A proposição de um modelo de análise para a indústria criativa de videogames no Brasil. 2013. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2013. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/12/12139/tde-24062013-182243/. Acesso em: 19 out. 2024.
    • APA

      Cardoso, M. V. (2013). A proposição de um modelo de análise para a indústria criativa de videogames no Brasil (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/12/12139/tde-24062013-182243/
    • NLM

      Cardoso MV. A proposição de um modelo de análise para a indústria criativa de videogames no Brasil [Internet]. 2013 ;[citado 2024 out. 19 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/12/12139/tde-24062013-182243/
    • Vancouver

      Cardoso MV. A proposição de um modelo de análise para a indústria criativa de videogames no Brasil [Internet]. 2013 ;[citado 2024 out. 19 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/12/12139/tde-24062013-182243/

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