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  • Unidade: IP

    Subjects: ESQUIVA, EXTINÇÃO (APRENDIZAGEM), EQUIVALÊNCIA DE ESTÍMULOS, TRANSFERÊNCIA (APRENDIZAGEM), MEDO

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    • ABNT

      BOLDRIN, Leandro da Silva. Extinção de esquiva em classes de equivalência. 2024. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2024. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47132/tde-20122024-122912/. Acesso em: 05 jan. 2026.
    • APA

      Boldrin, L. da S. (2024). Extinção de esquiva em classes de equivalência (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47132/tde-20122024-122912/
    • NLM

      Boldrin L da S. Extinção de esquiva em classes de equivalência [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 05 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47132/tde-20122024-122912/
    • Vancouver

      Boldrin L da S. Extinção de esquiva em classes de equivalência [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 05 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47132/tde-20122024-122912/
  • Unidade: FFCLRP

    Subjects: PSICOLOGIA, JOGOS DE COMPUTADOR, ATENÇÃO VISUAL, APRENDIZADO COMPUTACIONAL

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    • ABNT

      TIRABOSCHI, Gabriel Arantes. Resolução temporal de videogames de ação e seus efeitos em tarefas visuais. 2017. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto, 2017. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/59/59134/tde-20062017-181443/. Acesso em: 05 jan. 2026.
    • APA

      Tiraboschi, G. A. (2017). Resolução temporal de videogames de ação e seus efeitos em tarefas visuais (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/59/59134/tde-20062017-181443/
    • NLM

      Tiraboschi GA. Resolução temporal de videogames de ação e seus efeitos em tarefas visuais [Internet]. 2017 ;[citado 2026 jan. 05 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/59/59134/tde-20062017-181443/
    • Vancouver

      Tiraboschi GA. Resolução temporal de videogames de ação e seus efeitos em tarefas visuais [Internet]. 2017 ;[citado 2026 jan. 05 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/59/59134/tde-20062017-181443/
  • Unidade: FE

    Subjects: FÍSICA, PSICANÁLISE, TRANSFERÊNCIA PSICOTERAPÊUTICA

    Acesso à fonteHow to cite
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    • ABNT

      GUIMARÃES, Michele Hidemi Ueno. A escolha pela física: gosto ou desafio?. 2013. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2013. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-28012014-095232/. Acesso em: 05 jan. 2026.
    • APA

      Guimarães, M. H. U. (2013). A escolha pela física: gosto ou desafio? (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-28012014-095232/
    • NLM

      Guimarães MHU. A escolha pela física: gosto ou desafio? [Internet]. 2013 ;[citado 2026 jan. 05 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-28012014-095232/
    • Vancouver

      Guimarães MHU. A escolha pela física: gosto ou desafio? [Internet]. 2013 ;[citado 2026 jan. 05 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-28012014-095232/

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