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  • Source: Proceedings SVR 2004.. Conference titles: Symposium on Virtual Reality. Unidade: EP

    Subjects: REALIDADE VIRTUAL, MUSEUS

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    • ABNT

      ZOTOVICI, Andréa e TORI, Romero. INTEREXPO3D - uma ferramenta de geração de ambientes virtuais 3D para exposições virtuais interativas. 2004, Anais.. São Paulo: Brazilian Computer Society / Sociedade Brasileira de Computação, 2004. . Acesso em: 09 ago. 2024.
    • APA

      Zotovici, A., & Tori, R. (2004). INTEREXPO3D - uma ferramenta de geração de ambientes virtuais 3D para exposições virtuais interativas. In Proceedings SVR 2004.. São Paulo: Brazilian Computer Society / Sociedade Brasileira de Computação.
    • NLM

      Zotovici A, Tori R. INTEREXPO3D - uma ferramenta de geração de ambientes virtuais 3D para exposições virtuais interativas. Proceedings SVR 2004. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ]
    • Vancouver

      Zotovici A, Tori R. INTEREXPO3D - uma ferramenta de geração de ambientes virtuais 3D para exposições virtuais interativas. Proceedings SVR 2004. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ]
  • Source: Proceedings SVR 2004.. Conference titles: Symposium on Virtual Reality. Unidade: EP

    Assunto: REALIDADE VIRTUAL

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    • ABNT

      SISCOUTTO, Robson Augusto e TORI, Romero. AVTC - Augmented Virtuality Tele-Conferencing. 2004, Anais.. São Paulo: Brazilian Computer Society / Sociedade Brasileira de Computação, 2004. . Acesso em: 09 ago. 2024.
    • APA

      Siscoutto, R. A., & Tori, R. (2004). AVTC - Augmented Virtuality Tele-Conferencing. In Proceedings SVR 2004.. São Paulo: Brazilian Computer Society / Sociedade Brasileira de Computação.
    • NLM

      Siscoutto RA, Tori R. AVTC - Augmented Virtuality Tele-Conferencing. Proceedings SVR 2004. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ]
    • Vancouver

      Siscoutto RA, Tori R. AVTC - Augmented Virtuality Tele-Conferencing. Proceedings SVR 2004. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ]
  • Unidade: EP

    Assunto: REALIDADE VIRTUAL

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    • ABNT

      Realidade virtual: conceitos e tendências. . São Paulo: Editora Mania de Livro. . Acesso em: 09 ago. 2024. , 2004
    • APA

      Realidade virtual: conceitos e tendências. (2004). Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro.
    • NLM

      Realidade virtual: conceitos e tendências. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ]
    • Vancouver

      Realidade virtual: conceitos e tendências. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ]
  • Source: Espaços e tempos de educação.. Unidade: EP

    Subjects: EDUCAÇÃO, EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA

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    • ABNT

      TORI, Romero. A integração entre virtual e presencial na educação superior. Espaços e tempos de educação. Tradução . Rio de Janeiro: Brasa / CL Edições, 2004. . . Acesso em: 09 ago. 2024.
    • APA

      Tori, R. (2004). A integração entre virtual e presencial na educação superior. In Espaços e tempos de educação.. Rio de Janeiro: Brasa / CL Edições.
    • NLM

      Tori R. A integração entre virtual e presencial na educação superior. In: Espaços e tempos de educação. Rio de Janeiro: Brasa / CL Edições; 2004. [citado 2024 ago. 09 ]
    • Vancouver

      Tori R. A integração entre virtual e presencial na educação superior. In: Espaços e tempos de educação. Rio de Janeiro: Brasa / CL Edições; 2004. [citado 2024 ago. 09 ]
  • Source: Proceedings SVR 2004.. Conference titles: Symposium on Virtual Reality. Unidade: EP

    Subjects: REALIDADE VIRTUAL, JOGOS DE COMPUTADOR

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    • ABNT

      BIANCHINI, Roberto Cezar e TORI, Romero. The BDI model applied to improve the behavior of characters in virtual environments and computer games. 2004, Anais.. São Paulo: Brazilian Computer Society / Sociedade Brasileira de Computação, 2004. . Acesso em: 09 ago. 2024.
    • APA

      Bianchini, R. C., & Tori, R. (2004). The BDI model applied to improve the behavior of characters in virtual environments and computer games. In Proceedings SVR 2004.. São Paulo: Brazilian Computer Society / Sociedade Brasileira de Computação.
    • NLM

      Bianchini RC, Tori R. The BDI model applied to improve the behavior of characters in virtual environments and computer games. Proceedings SVR 2004. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ]
    • Vancouver

      Bianchini RC, Tori R. The BDI model applied to improve the behavior of characters in virtual environments and computer games. Proceedings SVR 2004. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ]
  • Source: Realidade virtual: conceitos e tendências. Unidade: EP

    Subjects: REALIDADE VIRTUAL, ESTEREOSCOPIA

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    • ABNT

      SISCOUTTO, Robson Augusto et al. Estereoscopia. Realidade virtual: conceitos e tendências. Tradução . São Paulo: Editora Mania de Livro, 2004. . . Acesso em: 09 ago. 2024.
    • APA

      Siscoutto, R. A., Szenberg, F., Tori, R., Raposo, A. B., Celes Filho, W., & Gattass, M. (2004). Estereoscopia. In Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro.
    • NLM

      Siscoutto RA, Szenberg F, Tori R, Raposo AB, Celes Filho W, Gattass M. Estereoscopia. In: Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro; 2004. [citado 2024 ago. 09 ]
    • Vancouver

      Siscoutto RA, Szenberg F, Tori R, Raposo AB, Celes Filho W, Gattass M. Estereoscopia. In: Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro; 2004. [citado 2024 ago. 09 ]
  • Source: Realidade virtual: conceitos e tendências. Unidade: EP

    Assunto: REALIDADE VIRTUAL

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    • ABNT

      KIRNER, Claudio e TORI, Romero. Introdução à realidade virtual, realidade misturada e hiper-realidade. Realidade virtual: conceitos e tendências. Tradução . São Paulo: Editora Mania de Livro, 2004. . . Acesso em: 09 ago. 2024.
    • APA

      Kirner, C., & Tori, R. (2004). Introdução à realidade virtual, realidade misturada e hiper-realidade. In Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro.
    • NLM

      Kirner C, Tori R. Introdução à realidade virtual, realidade misturada e hiper-realidade. In: Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro; 2004. [citado 2024 ago. 09 ]
    • Vancouver

      Kirner C, Tori R. Introdução à realidade virtual, realidade misturada e hiper-realidade. In: Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro; 2004. [citado 2024 ago. 09 ]
  • Source: SIICUSP 2004: resumos. Conference titles: Simpósio Internacional de Iniciação Científica da Universidade de São Paulo. Unidade: EP

    Subjects: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO, EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA

    Acesso à fonteHow to cite
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    • ABNT

      BARROS, Mario Lins Estevam de e NAKAMURA, Ricardo e TORI, Romero. Laboratório virtual interativo para aprendizagem de Java3D-Interlab3D. 2004, Anais.. São Paulo: USP, 2004. Disponível em: http://www.usp.br/siicusp/12osiicusp/index_2004.htm. Acesso em: 09 ago. 2024.
    • APA

      Barros, M. L. E. de, Nakamura, R., & Tori, R. (2004). Laboratório virtual interativo para aprendizagem de Java3D-Interlab3D. In SIICUSP 2004: resumos. São Paulo: USP. Recuperado de http://www.usp.br/siicusp/12osiicusp/index_2004.htm
    • NLM

      Barros MLE de, Nakamura R, Tori R. Laboratório virtual interativo para aprendizagem de Java3D-Interlab3D [Internet]. SIICUSP 2004: resumos. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ] Available from: http://www.usp.br/siicusp/12osiicusp/index_2004.htm
    • Vancouver

      Barros MLE de, Nakamura R, Tori R. Laboratório virtual interativo para aprendizagem de Java3D-Interlab3D [Internet]. SIICUSP 2004: resumos. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ] Available from: http://www.usp.br/siicusp/12osiicusp/index_2004.htm
  • Source: Realidade virtual: conceitos e tendências. Unidade: EP

    Subjects: REALIDADE VIRTUAL, JOGOS DE COMPUTADOR

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    • ABNT

      BERNARDES JUNIOR, João Luiz et al. Jogos eletrônicos e realidade virtual. Realidade virtual: conceitos e tendências. Tradução . São Paulo: Editora Mania de Livro, 2004. . . Acesso em: 09 ago. 2024.
    • APA

      Bernardes Junior, J. L., Bianchini, R. C., Cuzziol, M., Jacober, E. C., Nakamura, R., & Tori, R. (2004). Jogos eletrônicos e realidade virtual. In Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro.
    • NLM

      Bernardes Junior JL, Bianchini RC, Cuzziol M, Jacober EC, Nakamura R, Tori R. Jogos eletrônicos e realidade virtual. In: Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro; 2004. [citado 2024 ago. 09 ]
    • Vancouver

      Bernardes Junior JL, Bianchini RC, Cuzziol M, Jacober EC, Nakamura R, Tori R. Jogos eletrônicos e realidade virtual. In: Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro; 2004. [citado 2024 ago. 09 ]
  • Unidade: EP

    Subjects: MULTIMÍDIA INTERATIVA (FERRAMENTAS), REALIDADE VIRTUAL

    How to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      ZOTOVICI, Andréa e TORI, Romero. INTEREXPO3D: uma ferramenta para geração de exposições virtuais 3D interativas. . São Paulo: EPUSP. . Acesso em: 09 ago. 2024. , 2004
    • APA

      Zotovici, A., & Tori, R. (2004). INTEREXPO3D: uma ferramenta para geração de exposições virtuais 3D interativas. São Paulo: EPUSP.
    • NLM

      Zotovici A, Tori R. INTEREXPO3D: uma ferramenta para geração de exposições virtuais 3D interativas. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ]
    • Vancouver

      Zotovici A, Tori R. INTEREXPO3D: uma ferramenta para geração de exposições virtuais 3D interativas. 2004 ;[citado 2024 ago. 09 ]
  • Source: Realidade virtual: conceito e tendências. Unidade: EP

    Assunto: REALIDADE VIRTUAL

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    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      RODRIGUES, Luciene C. R. et al. Ambientes virtuais distribuídos. Realidade virtual: conceito e tendências. Tradução . São Paulo: Editora Mania de Livro, 2004. . . Acesso em: 09 ago. 2024.
    • APA

      Rodrigues, L. C. R., Kubo, M. M., Rodello, I. A., Sementille, A. C., Tori, R., & Brega, J. R. F. (2004). Ambientes virtuais distribuídos. In Realidade virtual: conceito e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro.
    • NLM

      Rodrigues LCR, Kubo MM, Rodello IA, Sementille AC, Tori R, Brega JRF. Ambientes virtuais distribuídos. In: Realidade virtual: conceito e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro; 2004. [citado 2024 ago. 09 ]
    • Vancouver

      Rodrigues LCR, Kubo MM, Rodello IA, Sementille AC, Tori R, Brega JRF. Ambientes virtuais distribuídos. In: Realidade virtual: conceito e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro; 2004. [citado 2024 ago. 09 ]

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