Realidade virtual: conceitos e tendências (2004)
- Authors:
- Autor USP: TORI, ROMERO - EP
- Unidade: EP
- Assunto: REALIDADE VIRTUAL
- Language: Português
- Imprenta:
- Publisher: Editora Mania de Livro
- Publisher place: São Paulo
- Date published: 2004
- Descrição física: 354 p.
- ISBN: 85-904873-1-8
-
ABNT
Realidade virtual: conceitos e tendências. . São Paulo: Editora Mania de Livro. . Acesso em: 09 jun. 2025. , 2004 -
APA
Realidade virtual: conceitos e tendências. (2004). Realidade virtual: conceitos e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro. -
NLM
Realidade virtual: conceitos e tendências. 2004 ;[citado 2025 jun. 09 ] -
Vancouver
Realidade virtual: conceitos e tendências. 2004 ;[citado 2025 jun. 09 ] - Introdução à realidade virtual, realidade misturada e hiper-realidade
- Uso da ciência da cognição do design de conteúdos para e-Learning
- FMMG: a framework for mobile multiplayer games
- Game wrench: um motor interativo centrado no usuário para criação de jogos como objeto de aprendizado
- Exploring mixed reality user interfaces for electronic games
- Editor amigável de ambientes virtuais tridimensionais
- Game technology as an educational tool
- CAD, uma revolução ainda não compreendida por muitos
- Interactive 3D physics experiments through the Internet
- Tecnologias interativas na redução de distância em educação: taxonomia da mídia e linguagem de modelagem
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas