A LSTM recurrent neural network implementation for classifying entities on brazilian legal documents (2021)
- Authors:
- USP affiliated authors: RODELLO, ILDEBERTO APARECIDO - FEARP ; RAZEIRA, RAFAEL MECHESEREGIAN - FMRP
- Unidades: FEARP; FMRP
- DOI: 10.1007/978-3-030-86960-1_48
- Subjects: LINGUAGEM; DIREITO; TERMINOLOGIA JURÍDICA; SEMÂNTICA; REDE NERVOSA
- Language: Inglês
- Imprenta:
- Publisher place: Heidelberg
- Date published: 2021
- Source:
- Título: LNCS - Lecture Notes in Computer Science
- ISSN: 0302-9743
- Volume/Número/Paginação/Ano: n. 12950, p. 648–656, 2021
- Conference titles: International Conference
- Status:
- Nenhuma versão em acesso aberto identificada
-
ABNT
RAZEIRA, Rafael Mecheseregian e RODELLO, Ildeberto Aparecido. A LSTM recurrent neural network implementation for classifying entities on brazilian legal documents. LNCS - Lecture Notes in Computer Science. Heidelberg: Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo. Disponível em: http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-86960-1_48. Acesso em: 31 mar. 2026. , 2021 -
APA
Razeira, R. M., & Rodello, I. A. (2021). A LSTM recurrent neural network implementation for classifying entities on brazilian legal documents. LNCS - Lecture Notes in Computer Science. Heidelberg: Faculdade de Economia, Administração e Contabilidade de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo. doi:10.1007/978-3-030-86960-1_48 -
NLM
Razeira RM, Rodello IA. A LSTM recurrent neural network implementation for classifying entities on brazilian legal documents [Internet]. LNCS - Lecture Notes in Computer Science. 2021 ;( 12950): 648–656.[citado 2026 mar. 31 ] Available from: http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-86960-1_48 -
Vancouver
Razeira RM, Rodello IA. A LSTM recurrent neural network implementation for classifying entities on brazilian legal documents [Internet]. LNCS - Lecture Notes in Computer Science. 2021 ;( 12950): 648–656.[citado 2026 mar. 31 ] Available from: http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-86960-1_48 - A realidade virtual e o motor de jogo unity
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