Realidade virtual e aumentada aplicada na área de negócios: casos na área de marketing e de projeto e desenvolvimento de produtos (2013)
- Authors:
- Autor USP: RODELLO, ILDEBERTO APARECIDO - FEARP
- Unidade: FEARP
- Subjects: REALIDADE VIRTUAL; MARKETING; DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS
- Language: Português
- Abstract: Cada vez mais as Organizações estão utilizando a tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada nas suas ações. Atualmente é possível elencar uma série de iniciativas com Realidade Virtual e Aumentada que já estão em produção nas Organizações, com diversos objetivos, tais como: facilidades para prototipagem e apresentação de produtos, diminuição no tempo de desenvolvimento e nos custos envolvidos, melhor relacionamento com clientes, valorização de marca, dentre outros. Nesse contexto, este Capítulo tem como objetivo apresentar exemplos de ações reais que as Organizações estão utilizando nas áreas de Marketing e de projeto e desenvolvimento de produtos
- Imprenta:
- Publisher place: Porto Alegre
- Date published: 2013
- Source:
- Título: Tendências e Técnicas em Realidade Virtual Aumentada
- ISSN: 2177-6776
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 3, p. 43-59, 2013
-
ABNT
RODELLO, Ildeberto Aparecido et al. Realidade virtual e aumentada aplicada na área de negócios: casos na área de marketing e de projeto e desenvolvimento de produtos. Tendências e Técnicas em Realidade Virtual Aumentada, v. 3, p. 43-59, 2013Tradução . . Acesso em: 10 mar. 2026. -
APA
Rodello, I. A., Minakawa, M., Paz, T. F. da, & Brega, J. R. F. (2013). Realidade virtual e aumentada aplicada na área de negócios: casos na área de marketing e de projeto e desenvolvimento de produtos. Tendências e Técnicas em Realidade Virtual Aumentada, 3, 43-59. -
NLM
Rodello IA, Minakawa M, Paz TF da, Brega JRF. Realidade virtual e aumentada aplicada na área de negócios: casos na área de marketing e de projeto e desenvolvimento de produtos. Tendências e Técnicas em Realidade Virtual Aumentada. 2013 ; 3 43-59.[citado 2026 mar. 10 ] -
Vancouver
Rodello IA, Minakawa M, Paz TF da, Brega JRF. Realidade virtual e aumentada aplicada na área de negócios: casos na área de marketing e de projeto e desenvolvimento de produtos. Tendências e Técnicas em Realidade Virtual Aumentada. 2013 ; 3 43-59.[citado 2026 mar. 10 ] - A realidade virtual e o motor de jogo unity
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