Jogos digitais sérios usados para o exercício de habilidades do pensamento computacional em crianças com transtorno do espectro autista (2024)
- Authors:
- USP affiliated authors: RODRIGUES, KAMILA RIOS DA HORA - ICMC ; MALPARTIDA, KATHERIN FELIPA CARHUAZ - ICMC
- Unidade: ICMC
- DOI: 10.5753/webmedia.2024.242211
- Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR; JOGOS EDUCATIVOS; RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS; APTIDÃO COGNITIVA; TRANSTORNO DO ESPECTRO AUTISTA
- Keywords: Pensamento Computacional; Jogos Digitais Sérios
- Agências de fomento:
- Language: Português
- Imprenta:
- Publisher: SBC
- Publisher place: Porto Alegre
- Date published: 2024
- Source:
- Título: Proceedings
- Conference titles: Brazilian Symposium on Multimedia and the Web - WebMedia
- Este periódico é de assinatura
- Este artigo é de acesso aberto
- URL de acesso aberto
- Cor do Acesso Aberto: bronze
-
ABNT
MALPARTIDA, Katherin Felipa Carhuaz e RODRIGUES, Kamila Rios da Hora. Jogos digitais sérios usados para o exercício de habilidades do pensamento computacional em crianças com transtorno do espectro autista. 2024, Anais.. Porto Alegre: SBC, 2024. Disponível em: https://doi.org/10.5753/webmedia.2024.242211. Acesso em: 24 dez. 2025. -
APA
Malpartida, K. F. C., & Rodrigues, K. R. da H. (2024). Jogos digitais sérios usados para o exercício de habilidades do pensamento computacional em crianças com transtorno do espectro autista. In Proceedings. Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/webmedia.2024.242211 -
NLM
Malpartida KFC, Rodrigues KR da H. Jogos digitais sérios usados para o exercício de habilidades do pensamento computacional em crianças com transtorno do espectro autista [Internet]. Proceedings. 2024 ;[citado 2025 dez. 24 ] Available from: https://doi.org/10.5753/webmedia.2024.242211 -
Vancouver
Malpartida KFC, Rodrigues KR da H. Jogos digitais sérios usados para o exercício de habilidades do pensamento computacional em crianças com transtorno do espectro autista [Internet]. Proceedings. 2024 ;[citado 2025 dez. 24 ] Available from: https://doi.org/10.5753/webmedia.2024.242211 - Design de jogos digitais sérios usados para o exercício de habilidades do pensamento computacional em crianças com Transtorno do Espectro Autista
- Building games to exercise computational thinking in children on the autism spectrum through pre-defined templates and end-user development concepts
- Building serious games to exercise computational thinking: initial evaluation with teachers of children on the autism spectrum
- Technological project in the development of computational thinking and problem-solving
- IV workshop on interaction and user research in game development (WIPlay)
- A framework to support the development of empathic games
- Revisiting empathy games concept from user comments perspective
- LUME: um jogo digital para incentivar a leitura de lendas do folclore Brasileiro
- Case study: end users in recovery from substance use disorders as designers and developers of digital games with therapeutic potential
- GamifiCHI: emblemas tematizados
Informações sobre o DOI: 10.5753/webmedia.2024.242211 (Fonte: oaDOI API)
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| Tipo | Nome | Link | |
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