Physiological responses during active video games in spinal cord injury: a preliminary study (2022)
- Authors:
- USP affiliated authors: FORJAZ, CLÁUDIA LÚCIA DE MORAES - EEFE ; PASIN, CAMILA TORRIANI - EEFE ; SOUSA, JULIO CESAR SILVA DE - EEFE
- Unidade: EEFE
- DOI: 10.1080/09593985.2020.1852635
- Subjects: PARAPLÉGICO; REALIDADE VIRTUAL; REABILITAÇÃO; MEDIDAS E AVALIAÇÃO DA EDUCAÇÃO FÍSICA
- Agências de fomento:
- Language: Inglês
- Imprenta:
- Source:
- Título: Physiotherapy Theory and Practice
- ISSN: 0959-3985
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 38, n. 10, p. 1373-1380, 2022
- Este periódico é de acesso aberto
- Este artigo NÃO é de acesso aberto
-
ABNT
TOSI, Amanda Barboza et al. Physiological responses during active video games in spinal cord injury: a preliminary study. Physiotherapy Theory and Practice, v. 38, n. 10, p. 1373-1380, 2022Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1080/09593985.2020.1852635. Acesso em: 24 fev. 2026. -
APA
Tosi, A. B., Sousa, J. C. S. de, Forjaz, C. L. de M., & Torriani-Pasin, C. (2022). Physiological responses during active video games in spinal cord injury: a preliminary study. Physiotherapy Theory and Practice, 38( 10), 1373-1380. doi:10.1080/09593985.2020.1852635 -
NLM
Tosi AB, Sousa JCS de, Forjaz CL de M, Torriani-Pasin C. Physiological responses during active video games in spinal cord injury: a preliminary study [Internet]. Physiotherapy Theory and Practice. 2022 ; 38( 10): 1373-1380.[citado 2026 fev. 24 ] Available from: https://doi.org/10.1080/09593985.2020.1852635 -
Vancouver
Tosi AB, Sousa JCS de, Forjaz CL de M, Torriani-Pasin C. Physiological responses during active video games in spinal cord injury: a preliminary study [Internet]. Physiotherapy Theory and Practice. 2022 ; 38( 10): 1373-1380.[citado 2026 fev. 24 ] Available from: https://doi.org/10.1080/09593985.2020.1852635 - Reproducibility (reliability and agreement) of ventilatory threshold and peak responses during cardiopulmonary exercise test in people with stroke
- Characteristics associated with responsiveness to isometric handgrip training in medicated hypertensive patients: secondary data analysis
- Efeitos do treinamento resistido dinâmico, isométrico e combinado (dinâmico + isométrico) na pressão arterial ambulatorial e no aumento da pressão arterial durante a execução do exercício resistido em hipertensos de meia-idade
- Jogos de realidade virtual em indivíduos pós-acidente vascular cerebral: respostas fisiológicas agudas e sua reprodutibilidade
- Aerobic stimulus induced by virtual reality games in stroke survivors
- Efeitos do estímulo acústico rítmico na marcha de pacientes com Doença de Parkinson
- Feasibility, safety and outcomes of playing Kinect Adventures!TM for people with Parkinson's disease: a pilot study
- The effects of the usage of a video game system on muscular recruitment
- Aprendizagem de uma habilidade motora com demanda de planejamento em pacientes pós-acidente vascular encefálico em função do lado da lesão
- Long-term effects of an intensive interventional training program based on activities for individuals with spinal cord injury: a pilot study
Informações sobre o DOI: 10.1080/09593985.2020.1852635 (Fonte: oaDOI API)
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
