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Jogos de realidade virtual em indivíduos pós-acidente vascular cerebral: respostas fisiológicas agudas e sua reprodutibilidade (2017)

  • Authors:
  • Autor USP: SOUSA, JULIO CESAR SILVA DE - EEFE
  • Unidade: EEFE
  • Subjects: DESEMPENHO MOTOR; REABILITAÇÃO COGNITIVA; FISIOLOGIA CARDIOVASCULAR; CONDICIONAMENTO FÍSICO; FREQUÊNCIA CARDÍACA; DOENÇAS CARDIOVASCULARES
  • Keywords: Cardiac work; Consumo de oxigênio; Energy expenditure; Gasto energético; Heart rate; Hipotensão pós-exercício; Oxygen consumption; Post-exercise hypotension; Trabalho cardíaco; Videogames; Videogames
  • Language: Português
  • Abstract: Os jogos de realidade virtual (JRV) são utilizados como estratégia complementar de reabilitação motora em indivíduos pós-acidente vascular cerebral (AVC). Porém, o impacto cardiovascular e metabólico desses jogos foi pouco investigado, o que é essencial para uma reabilitação completa. Com esse intuito, este estudo avaliou as respostas de frequência cardíaca (FC) e consumo de oxigênio (VO2) durante os JRV, comparando-as ao limiar anaeróbio (Lan) e ao ponto de compensação respiratória (PCR) e calculando o gasto energético (GE). Além disso, investigou-se as respostas da FC, pressão arterial (PA) e duplo produto (DP) no período pós-JRV e a reprodutibilidade de todas as respostas aos JRV. Para tanto, 12 indivíduos (84% homens, 56±12 anos) em fase crônica após um único AVC participaram, em ordem aleatória, de três sessões experimentais, sendo duas delas de JRV e uma controle. Nas sessões de JRV, os indivíduos foram submetidos a 4 blocos de jogos intercalados por 2 min de pausa; cada bloco foi composto por 3 min do jogo Tênis de Mesa, seguidos de 1 min de pausa e 4 min do jogo Boxe (Xbox360+Kinect). Na sessão controle, os indivíduos assistiram a um filme sentados por 38 min. A FC e o VO2 foram continuamente medidos durante as sessões, e a PA e FC foram medidas antes e aos 15 e 30 min após as intervenções. O GE foi calculado a partir do VO2. As respostas de FC e VO2 nos JRV tiveram boa reprodutibilidade (coeficiente de correlação intraclasse > 0,75 e baixo erro médio da medida). Os valores de FC medidos durante os JRV foram semelhantes ao Lan e significantemente inferiores ao PCR, com mais de 50% dos indivíduos apresentando FC abaixo do Lan em todos os JRV. O VO2 medido durante os JRV foi significantemente menor que o Lan e o PCR, com mais de 75% dos indivíduos com VO2 abaixo do Lan em todos os jogos. (Continua)(Continuação) O GE médio da sessão de JRV foi de 'APROXIMADAMENTE IGUAL A' 4,6±0,1 kcal/min, totalizando 169±11 kcal. Após a sessão de JRV, a PA não se modificou, a FC e o DP permaneceram aumentados por 30 min. Conclui-se que, em indivíduos pós-AVC, a sessão de JRV proposta promoveu respostas fisiológicas reprodutíveis, que corresponderam a uma intensidade próxima e abaixo do Lan, gerando um GE médio de cerca de 4 kcal/min (3 METS) e mantendo o trabalho cardíaco aumentado por até 30 min após a sessão
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 04.05.2017
  • Acesso à fonte
    How to cite
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    • ABNT

      SOUSA, Julio Cesar Silva de; FORJAZ, Cláudia Lúcia de Moraes; PASIN, Camila Torriani. Jogos de realidade virtual em indivíduos pós-acidente vascular cerebral: respostas fisiológicas agudas e sua reprodutibilidade. 2017.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/39/39135/tde-13072017-100150/ >.
    • APA

      Sousa, J. C. S. de, Forjaz, C. L. de M., & Pasin, C. T. (2017). Jogos de realidade virtual em indivíduos pós-acidente vascular cerebral: respostas fisiológicas agudas e sua reprodutibilidade. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/39/39135/tde-13072017-100150/
    • NLM

      Sousa JCS de, Forjaz CL de M, Pasin CT. Jogos de realidade virtual em indivíduos pós-acidente vascular cerebral: respostas fisiológicas agudas e sua reprodutibilidade [Internet]. 2017 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/39/39135/tde-13072017-100150/
    • Vancouver

      Sousa JCS de, Forjaz CL de M, Pasin CT. Jogos de realidade virtual em indivíduos pós-acidente vascular cerebral: respostas fisiológicas agudas e sua reprodutibilidade [Internet]. 2017 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/39/39135/tde-13072017-100150/


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