Pairwise registration in indoor environments using adaptive combination of 2D and 3D cues (2018)
- Authors:
- USP affiliated authors: COSTA, ANNA HELENA REALI - EP ; SILVA, FELIPE LENO DA - EP
- Unidade: EP
- DOI: 10.1016/j.imavis.2017.08.008
- Subjects: VISÃO COMPUTACIONAL; IMAGEM 3D
- Language: Inglês
- Source:
- Título: Image and Vision Computing
- Volume/Número/Paginação/Ano: v. 69, p. 113-124, Jan 2018
- Status:
- Artigo possui versão em acesso aberto em repositório (Green Open Access)
- Versão do Documento:
- Versão submetida (Pré-print)
- Acessar versão aberta:
-
ABNT
PERAFAN VILLOTA, Juan Carlos et al. Pairwise registration in indoor environments using adaptive combination of 2D and 3D cues. Image and Vision Computing, v. 69, p. 113-124, 2018Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1016/j.imavis.2017.08.008. Acesso em: 09 abr. 2026. -
APA
Perafan Villota, J. C., Reali Costa, A. H., Silva, F. L. da, & Jacomini, R. de S. (2018). Pairwise registration in indoor environments using adaptive combination of 2D and 3D cues. Image and Vision Computing, 69, 113-124. doi:10.1016/j.imavis.2017.08.008 -
NLM
Perafan Villota JC, Reali Costa AH, Silva FL da, Jacomini R de S. Pairwise registration in indoor environments using adaptive combination of 2D and 3D cues [Internet]. Image and Vision Computing. 2018 ; 69 113-124.[citado 2026 abr. 09 ] Available from: https://doi.org/10.1016/j.imavis.2017.08.008 -
Vancouver
Perafan Villota JC, Reali Costa AH, Silva FL da, Jacomini R de S. Pairwise registration in indoor environments using adaptive combination of 2D and 3D cues [Internet]. Image and Vision Computing. 2018 ; 69 113-124.[citado 2026 abr. 09 ] Available from: https://doi.org/10.1016/j.imavis.2017.08.008 - Building self-play curricula online by playing with expert agents in adversarial games
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| Tipo | Nome | Link | |
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