Melhora funcional de pacientes com doença de Parkinson após treinamento em ambientes real e virtual (2012)
- Authors:
- Autor USP: POMPéU, JOSé EDUARDO - IP
- Unidade: IP
- Sigla do Departamento: PSE
- Subjects: DOENÇA DE PARKINSON; REALIDADE VIRTUAL; EQUILÍBRIO; POSTURA; APRENDIZAGEM MOTORA
- Keywords: Balance; Equilíbrio postural; Executive function; Funções executivas
- Language: Português
- Abstract: O objetivo do presente estudo foi comparar os efeitos de dois tipos de programas de treinamento de equilíbrio, um baseado no Nintendo Wii Fit e o outro baseado nos exercícios tradicionais sem a utilização de videogame, no equilíbrio, funcionalidade e cognição de pacientes com doença de Parkinson. Trata-se de um ensaio clínico cego e randomizado realizado na Associação Brasil Parkinson e no Centro de Docência e Pesquisa dos Cursos de Fonoaudiologia, Fisioterapia e Terapia Ocupacional da Universidade de São Paulo. Participaram do estudo 32 pacientes com doença de Parkinson nos estágios 1 a 2,5 da escala Hoehn e Yahr. Os pacientes foram randomizados nos grupos controle e experimental, 16 em cada grupo. Ambos os grupos realizaram 14 sessões individuais de treinamento, duas vezes por semana, por sete semanas. Cada sessão foi composta por 30 minutos de exercícios globais, incluindo alongamento e fortalecimento musculares e mobilidade axial. Logo após, ambos os grupos realizaram mais 30 minutos de treinamento de equilíbrio: o treinamento do grupo controle foi realizado por meio de exercícios de equilíbrio sem a utilização de pistas externas, retroalimentação visual ou auditiva ou estimulação cognitiva associada; o grupo experimental realizou o treinamento de equilíbrio por meio de 10 jogos do Nintendo Wii Fit, os quais estimularam as funções motoras e cognitivas. As principais medidas do estudo foram (1) seção II da Escala Unificada da Doença de Parkinson, (UPDRS); (2) Escala deEquilíbrio de Berg (EEB); (3) Unipedal Stance Test (UST) e (4) Montreal Cognitive Assessment (MoCA). A análise estatística foi realizada por meio da ANOVA de medidas repetidas e o pós hoc teste de Tukey para a verificação de possíveis diferenças entre os grupos e avaliações realizadas antes, depois e após 60 dias do final do treinamento. Ambos os grupos apresentaram melhora na seção II da UPDRS, na EEB, no UST e na MoCA. Conclui-se que os pacientes com doença de Parkinson apresentaram melhora no equilíbrio e na cognição com efeitos positivos sobre a funcionalidade relacionada com as atividades de vida diária após 14 sessões de treinamento de equilíbrio sem vantagens adicionais para o treinamento em ambiente virtual
- Imprenta:
- Data da defesa: 01.06.2012
-
ABNT
POMPÉU, José Eduardo. Melhora funcional de pacientes com doença de Parkinson após treinamento em ambientes real e virtual. 2012. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2012. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47135/tde-05102012-113814/. Acesso em: 27 dez. 2025. -
APA
Pompéu, J. E. (2012). Melhora funcional de pacientes com doença de Parkinson após treinamento em ambientes real e virtual (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47135/tde-05102012-113814/ -
NLM
Pompéu JE. Melhora funcional de pacientes com doença de Parkinson após treinamento em ambientes real e virtual [Internet]. 2012 ;[citado 2025 dez. 27 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47135/tde-05102012-113814/ -
Vancouver
Pompéu JE. Melhora funcional de pacientes com doença de Parkinson após treinamento em ambientes real e virtual [Internet]. 2012 ;[citado 2025 dez. 27 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/47/47135/tde-05102012-113814/ - Exergaming in the treatment of gait, balance, and quality of life in Parkinson's disease: Overview of systematic reviews
- Inibição recíproca dissináptica entre: os músculos sóleo e tibil anterior: metodologia e resultados
- Social isolation due to COVID-19: impact on loneliness, sedentary behavior, and falls in older adults
- Cross-cultural adaptation, reliability, and validity of the St. Thomas’s Falls Risk Assessment Tool in Older Adults (STRATIFY)
- Interactive Video Gaming Improves Functional Balance in Poststroke Individuals: Meta-Analysis of Randomized Controlled Trials
- Effect of functional training of upper limb in dual task condition in patients with Parkinson disease
- Effects of virtual rehabilitation on cognition and quality of life of patients with Parkinson’s disease
- International and multidisciplinary reflections from Austria, Brazil and the UK on interventions using arts, music, and open spaces for enriching long term care facilities (LTCFs)
- Effect of European physiotherapy guideline for Parkinson's disease and Microsoft Kinect adventures games training on postural control, cognition and quality of life: Randomized clinical trial
- Two new virtual reality tasks for the assessment of spatial orientation Preliminary results of tolerability, sense of presence and usability
How to cite
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas