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Modelo conceitual de jogos de empresas para empreendedores do século XXI (2006)

  • Authors:
  • Autor USP: ROSAS, ANDRÉ ROSENFELD - FEA
  • Unidade: FEA
  • Sigla do Departamento: EAD
  • Subjects: JOGOS DE EMPRESAS; EMPREENDEDORISMO; ADMINISTRAÇÃO DE PEQUENAS E MÉDIAS EMPRESAS; ADMINISTRAÇÃO DE MICROEMPRESAS
  • Language: Português
  • Abstract: A presente pesquisa descreve a elaboração do modelo conceitual de um simulador para jogos de empresas que visa oferecer formação prática a empreendedores, estimulando-os a criar negócios na perseguição de oportunidades. O empreendedorismo é visto como o motor da economia, segundo a clássica visão de Schumpeter, publicada em 1911. Compõe-se de um meta-modelo, que consolida conceitos recorrentes na literatura, e de um diagrama de influência, que representa as inter-relações entre incertezas, decisões e suas conseqüências presentes no processo de criação de um negócio sustentável. As principais decisões foram identificadas na literatura internacional e, em seguida, organizadas em quatro grupos: 1) posicionamento no mercado, 2) finanças, 3) equipe de trabalho e rede de contatos, e 4) aspectos formais e legais do negócio. Para apoiar a pesquisa bibliográfica, foram realizadas entrevistas internacionais e nacionais com professores e pesquisadores no tema, tendo como meta a adequação do modelo à realidade brasileira. A versão final do modelo é composta por 19 decisões, 13 incertezas e três conseqüências, sendo oito destas decisões não cobertas pelos dois simuladores identificados na literatura internacional (TEG e DEAL). Foram então discutidas as diferenças do empreendedorismo nos contextos brasileiro e norte-americano, além das distinções entre os modelos do século XX e século XXI. Esta pesquisa traz uma importante contribuição: a construção de um modelo com uma declaradapreocupação metodológica para publicação no meio acadêmico. A modelagem terá continuidade, tanto pelo exame de outros estágios do ciclo de vida da empresa (crescimento e maturidade) quanto pela elaboração dos modelos matemático e computacional para aplicação e teste
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 28.11.2006
  • Acesso à fonte
    How to cite
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    • ABNT

      ROSAS, André Rosenfeld; SAUAIA, Antonio Carlos Aidar. Modelo conceitual de jogos de empresas para empreendedores do século XXI. 2006.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2006. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/12/12139/tde-08022007-183741/ >.
    • APA

      Rosas, A. R., & Sauaia, A. C. A. (2006). Modelo conceitual de jogos de empresas para empreendedores do século XXI. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/12/12139/tde-08022007-183741/
    • NLM

      Rosas AR, Sauaia ACA. Modelo conceitual de jogos de empresas para empreendedores do século XXI [Internet]. 2006 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/12/12139/tde-08022007-183741/
    • Vancouver

      Rosas AR, Sauaia ACA. Modelo conceitual de jogos de empresas para empreendedores do século XXI [Internet]. 2006 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/12/12139/tde-08022007-183741/

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