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  • Source: Medicina. Conference titles: Simpósio de Terapia Ocupacional da FMRP-USP. Unidade: FMRP

    Subjects: EPILEPSIA, ADAPTAÇÃO, JOGOS DE COMPUTADOR, AUTOCONCEITO

    Acesso à fonteHow to cite
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    • ABNT

      GARCIA, L. S. E. e ZANNI, Karina Piccin e PFEIFER, Luzia Iara. A influência de um serious game como instrumento de aprendizagem sobre epilepsia. Medicina. Ribeirão Preto: Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo. Disponível em: http://revista.fmrp.usp.br/Artigos-especiais/Anais-Simposio-TO-suplemento2-2015.pdf. Acesso em: 15 nov. 2024. , 2015
    • APA

      Garcia, L. S. E., Zanni, K. P., & Pfeifer, L. I. (2015). A influência de um serious game como instrumento de aprendizagem sobre epilepsia. Medicina. Ribeirão Preto: Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto, Universidade de São Paulo. Recuperado de http://revista.fmrp.usp.br/Artigos-especiais/Anais-Simposio-TO-suplemento2-2015.pdf
    • NLM

      Garcia LSE, Zanni KP, Pfeifer LI. A influência de um serious game como instrumento de aprendizagem sobre epilepsia [Internet]. Medicina. 2015 ; 48 4-5.[citado 2024 nov. 15 ] Available from: http://revista.fmrp.usp.br/Artigos-especiais/Anais-Simposio-TO-suplemento2-2015.pdf
    • Vancouver

      Garcia LSE, Zanni KP, Pfeifer LI. A influência de um serious game como instrumento de aprendizagem sobre epilepsia [Internet]. Medicina. 2015 ; 48 4-5.[citado 2024 nov. 15 ] Available from: http://revista.fmrp.usp.br/Artigos-especiais/Anais-Simposio-TO-suplemento2-2015.pdf

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