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  • Fonte: IEEE Computer Graphics and Applications. Unidade: EACH

    Assuntos: REALIDADE VIRTUAL, COMPUTAÇÃO GRÁFICA, AQUISIÇÃO DE CONHECIMENTO

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    • ABNT

      NUNES, Eunice Pereira dos Santos e ROQUE, Licínio G e MARQUES, Fátima de Lourdes dos Santos Nunes. Measuring knowledge acquisition in 3D virtual learning environments. IEEE Computer Graphics and Applications, v. 36, n. 2, p. 58-67, 2016Tradução . . Disponível em: https://doi.org/10.1109/MCG.2016.20. Acesso em: 04 ago. 2024.
    • APA

      Nunes, E. P. dos S., Roque, L. G., & Marques, F. de L. dos S. N. (2016). Measuring knowledge acquisition in 3D virtual learning environments. IEEE Computer Graphics and Applications, 36( 2), 58-67. doi:10.1109/MCG.2016.20
    • NLM

      Nunes EP dos S, Roque LG, Marques F de L dos SN. Measuring knowledge acquisition in 3D virtual learning environments [Internet]. IEEE Computer Graphics and Applications. 2016 ; 36( 2): 58-67.[citado 2024 ago. 04 ] Available from: https://doi.org/10.1109/MCG.2016.20
    • Vancouver

      Nunes EP dos S, Roque LG, Marques F de L dos SN. Measuring knowledge acquisition in 3D virtual learning environments [Internet]. IEEE Computer Graphics and Applications. 2016 ; 36( 2): 58-67.[citado 2024 ago. 04 ] Available from: https://doi.org/10.1109/MCG.2016.20

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