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  • Unidade: EP

    Subjects: COMPUTAÇÃO EM NUVEM, JOGOS DE COMPUTADOR

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    • ABNT

      SADAIKE, Marcelo Tetsuhiro; BRESSAN, Graça. Melhoria do tempo de resposta para execução de jogos em um sistema em Cloud Gaming com implementação de camadas e predição de movimento. 2017.Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: < http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-27092017-084328/pt-br.php >.
    • APA

      Sadaike, M. T., & Bressan, G. (2017). Melhoria do tempo de resposta para execução de jogos em um sistema em Cloud Gaming com implementação de camadas e predição de movimento. Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-27092017-084328/pt-br.php
    • NLM

      Sadaike MT, Bressan G. Melhoria do tempo de resposta para execução de jogos em um sistema em Cloud Gaming com implementação de camadas e predição de movimento [Internet]. 2017 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-27092017-084328/pt-br.php
    • Vancouver

      Sadaike MT, Bressan G. Melhoria do tempo de resposta para execução de jogos em um sistema em Cloud Gaming com implementação de camadas e predição de movimento [Internet]. 2017 ;Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-27092017-084328/pt-br.php

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