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  • Source: Proceedings : CGAMES'2006. Conference title: International Conference on Computer Games: Artificial Intelligence and Mobile Systems. Unidade: EP

    Subjects: JOGOS, JOGOS ELETRÔNICOS, FRAMEWORKS, INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

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    • ABNT

      KUBO, Mario Massakuni e TORI, Romero. FMMG: a framework for mobile multiplayer games. 2006, Anais.. Wolverhampton: University of Wolverhampton, 2006. . Acesso em: 18 ago. 2022.
    • APA

      Kubo, M. M., & Tori, R. (2006). FMMG: a framework for mobile multiplayer games. In Proceedings : CGAMES'2006. Wolverhampton: University of Wolverhampton.
    • NLM

      Kubo MM, Tori R. FMMG: a framework for mobile multiplayer games. Proceedings : CGAMES'2006. 2006 ;[citado 2022 ago. 18 ]
    • Vancouver

      Kubo MM, Tori R. FMMG: a framework for mobile multiplayer games. Proceedings : CGAMES'2006. 2006 ;[citado 2022 ago. 18 ]
  • Unidade: EP

    Subjects: JOGOS, JOGOS ELETRÔNICOS, FRAMEWORKS

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    • ABNT

      KUBO, Mario Massakuni. FMMG: um framework para jogos multiplayer móveis. 2006. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2006. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-08122006-163240/. Acesso em: 18 ago. 2022.
    • APA

      Kubo, M. M. (2006). FMMG: um framework para jogos multiplayer móveis (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-08122006-163240/
    • NLM

      Kubo MM. FMMG: um framework para jogos multiplayer móveis [Internet]. 2006 ;[citado 2022 ago. 18 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-08122006-163240/
    • Vancouver

      Kubo MM. FMMG: um framework para jogos multiplayer móveis [Internet]. 2006 ;[citado 2022 ago. 18 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-08122006-163240/
  • Source: Realidade virtual: conceito e tendências. Unidade: EP

    Subject: REALIDADE VIRTUAL

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    • ABNT

      RODRIGUES, Luciene C. R. et al. Ambientes virtuais distribuídos. Realidade virtual: conceito e tendências. Tradução . São Paulo: Editora Mania de Livro, 2004. . . Acesso em: 18 ago. 2022.
    • APA

      Rodrigues, L. C. R., Kubo, M. M., Rodello, I. A., Sementille, A. C., Tori, R., & Brega, J. R. F. (2004). Ambientes virtuais distribuídos. In Realidade virtual: conceito e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro.
    • NLM

      Rodrigues LCR, Kubo MM, Rodello IA, Sementille AC, Tori R, Brega JRF. Ambientes virtuais distribuídos. In: Realidade virtual: conceito e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro; 2004. [citado 2022 ago. 18 ]
    • Vancouver

      Rodrigues LCR, Kubo MM, Rodello IA, Sementille AC, Tori R, Brega JRF. Ambientes virtuais distribuídos. In: Realidade virtual: conceito e tendências. São Paulo: Editora Mania de Livro; 2004. [citado 2022 ago. 18 ]
  • Source: Revista de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais,. Unidade: EP

    Subjects: AMBIENTE COLABORATIVO, REALIDADE VIRTUAL

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    • ABNT

      KUBO, Mario Massakuni e TORI, Romero e KIRNER, Claudio. Interaction in educational collaborative virtual environments. Revista de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais, v. No 2003., n. 1, p. 59-68, 2003Tradução . . Disponível em: http://www.pcs.poli.usp.br/revista/. Acesso em: 18 ago. 2022.
    • APA

      Kubo, M. M., Tori, R., & Kirner, C. (2003). Interaction in educational collaborative virtual environments. Revista de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais,, No 2003.( 1), 59-68. Recuperado de http://www.pcs.poli.usp.br/revista/
    • NLM

      Kubo MM, Tori R, Kirner C. Interaction in educational collaborative virtual environments [Internet]. Revista de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais,. 2003 ; No 2003.( 1): 59-68.[citado 2022 ago. 18 ] Available from: http://www.pcs.poli.usp.br/revista/
    • Vancouver

      Kubo MM, Tori R, Kirner C. Interaction in educational collaborative virtual environments [Internet]. Revista de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais,. 2003 ; No 2003.( 1): 59-68.[citado 2022 ago. 18 ] Available from: http://www.pcs.poli.usp.br/revista/
  • Source: CyberPsychology & Behavior: the impact of the internet, multimedia and virtual reality on behavior and society. Unidade: EP

    Subjects: REALIDADE VIRTUAL, AMBIENTE COLABORATIVO

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    • ABNT

      KUBO, Mario Massakuni e TORI, Romero e KIRNER, Claudio. Interaction in collaborative educational virtual environments. CyberPsychology & Behavior: the impact of the internet, multimedia and virtual reality on behavior and society, v. 5, n. 5, p. 399-408, 2002Tradução . . Acesso em: 18 ago. 2022.
    • APA

      Kubo, M. M., Tori, R., & Kirner, C. (2002). Interaction in collaborative educational virtual environments. CyberPsychology & Behavior: the impact of the internet, multimedia and virtual reality on behavior and society, 5( 5), 399-408.
    • NLM

      Kubo MM, Tori R, Kirner C. Interaction in collaborative educational virtual environments. CyberPsychology & Behavior: the impact of the internet, multimedia and virtual reality on behavior and society. 2002 ; 5( 5): 399-408.[citado 2022 ago. 18 ]
    • Vancouver

      Kubo MM, Tori R, Kirner C. Interaction in collaborative educational virtual environments. CyberPsychology & Behavior: the impact of the internet, multimedia and virtual reality on behavior and society. 2002 ; 5( 5): 399-408.[citado 2022 ago. 18 ]

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