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  • Source: 10 anos de LARP: trajetórias e perspectivas. Unidade: MAE

    Assunto: ARQUEOLOGIA CLÁSSICA

    Versão PublicadaAcesso à fonteAcesso à fonteDOIHow to cite
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    • ABNT

      CRUZ, Matheus Morais. Vetera I e Colonia Ulpia Traiana: algumas reflexões sobre a presença romana no limes germanicus. 10 anos de LARP: trajetórias e perspectivas. Tradução . São Paulo: MAE-USP, 2023. . Disponível em: https://doi.org/10.11606/9786599306273. Acesso em: 18 maio 2024.
    • APA

      Cruz, M. M. (2023). Vetera I e Colonia Ulpia Traiana: algumas reflexões sobre a presença romana no limes germanicus. In 10 anos de LARP: trajetórias e perspectivas. São Paulo: MAE-USP. doi:10.11606/9786599306273
    • NLM

      Cruz MM. Vetera I e Colonia Ulpia Traiana: algumas reflexões sobre a presença romana no limes germanicus [Internet]. In: 10 anos de LARP: trajetórias e perspectivas. São Paulo: MAE-USP; 2023. [citado 2024 maio 18 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9786599306273
    • Vancouver

      Cruz MM. Vetera I e Colonia Ulpia Traiana: algumas reflexões sobre a presença romana no limes germanicus [Internet]. In: 10 anos de LARP: trajetórias e perspectivas. São Paulo: MAE-USP; 2023. [citado 2024 maio 18 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9786599306273
  • Source: (Des)construindo arqueologias digitais. Unidade: MAE

    Subjects: HUMANIDADES DIGITAIS, ARQUEOLOGIA

    Versão PublicadaAcesso à fonteAcesso à fonteDOIHow to cite
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    • ABNT

      MARTIRE, Alex da Silva et al. Modelagem 3D, interatividade, RTI e SIG. (Des)construindo arqueologias digitais. Tradução . São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas - ARISE/MAE-USP, 2022. p. 11-14. Disponível em: https://doi.org/10.11606/9786599306235. Acesso em: 18 maio 2024.
    • APA

      Martire, A. da S., Pina, A. D. de V., Cruz, M. M., & Carvalho, V. M. (2022). Modelagem 3D, interatividade, RTI e SIG. In (Des)construindo arqueologias digitais (p. 11-14). São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas - ARISE/MAE-USP. doi:10.11606/9786599306235
    • NLM

      Martire A da S, Pina AD de V, Cruz MM, Carvalho VM. Modelagem 3D, interatividade, RTI e SIG [Internet]. In: (Des)construindo arqueologias digitais. São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas - ARISE/MAE-USP; 2022. p. 11-14.[citado 2024 maio 18 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9786599306235
    • Vancouver

      Martire A da S, Pina AD de V, Cruz MM, Carvalho VM. Modelagem 3D, interatividade, RTI e SIG [Internet]. In: (Des)construindo arqueologias digitais. São Paulo: Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas - ARISE/MAE-USP; 2022. p. 11-14.[citado 2024 maio 18 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9786599306235
  • Source: Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de O Último Banquete em Herculano. Unidades: MAE, FFLCH

    Subjects: IMPÉRIO ROMANO, ECONOMIA

    Acesso à fonteAcesso à fonteDOIHow to cite
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    • ABNT

      PORTO, Vagner Carvalheiro e CRUZ, Matheus Morais. Moedas e mercados: o desafio de apresentar a economia por meio da interatividade em tempo real. Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de O Último Banquete em Herculano. Tradução . São Paulo: MAE/USP, 2019. . Disponível em: https://doi.org/10.11606/9788560984671. Acesso em: 18 maio 2024.
    • APA

      Porto, V. C., & Cruz, M. M. (2019). Moedas e mercados: o desafio de apresentar a economia por meio da interatividade em tempo real. In Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de O Último Banquete em Herculano. São Paulo: MAE/USP. doi:10.11606/9788560984671
    • NLM

      Porto VC, Cruz MM. Moedas e mercados: o desafio de apresentar a economia por meio da interatividade em tempo real [Internet]. In: Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de O Último Banquete em Herculano. São Paulo: MAE/USP; 2019. [citado 2024 maio 18 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9788560984671
    • Vancouver

      Porto VC, Cruz MM. Moedas e mercados: o desafio de apresentar a economia por meio da interatividade em tempo real [Internet]. In: Humanidades digitais e arqueologia: o desenvolvimento de O Último Banquete em Herculano. São Paulo: MAE/USP; 2019. [citado 2024 maio 18 ] Available from: https://doi.org/10.11606/9788560984671

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