Inteligência Artificial para jogos de tabuleiro. (2004)
Unidade: IMEAssunto: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
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ABNT
CARVALHO, Marcelo Nunes de. Inteligência Artificial para jogos de tabuleiro. 2004. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2004. Disponível em: https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-20210729-135244/. Acesso em: 15 nov. 2024.APA
Carvalho, M. N. de. (2004). Inteligência Artificial para jogos de tabuleiro. (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-20210729-135244/NLM
Carvalho MN de. Inteligência Artificial para jogos de tabuleiro. [Internet]. 2004 ;[citado 2024 nov. 15 ] Available from: https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-20210729-135244/Vancouver
Carvalho MN de. Inteligência Artificial para jogos de tabuleiro. [Internet]. 2004 ;[citado 2024 nov. 15 ] Available from: https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-20210729-135244/