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  • Fonte: Vírus. Unidade: FAU

    Assunto: DESIGN (INTERAÇÃO;ESTUDO E ENSINO)

    Acesso à fonteComo citar
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    • ABNT

      CARNEIRO, Gabriela e BARROS, Gil e COSTA, Carlos Zibel. Design colaborativo de comportamentos para ambientes interativos. Vírus, n. 6, p. on line, 2011Tradução . . Disponível em: http://www.nomads.usp.br/virus/virus06/?sec=4&item=8&lang=pt. Acesso em: 04 nov. 2024.
    • APA

      Carneiro, G., Barros, G., & Costa, C. Z. (2011). Design colaborativo de comportamentos para ambientes interativos. Vírus, ( 6), on line. Recuperado de http://www.nomads.usp.br/virus/virus06/?sec=4&item=8&lang=pt
    • NLM

      Carneiro G, Barros G, Costa CZ. Design colaborativo de comportamentos para ambientes interativos [Internet]. Vírus. 2011 ;( 6): on line.[citado 2024 nov. 04 ] Available from: http://www.nomads.usp.br/virus/virus06/?sec=4&item=8&lang=pt
    • Vancouver

      Carneiro G, Barros G, Costa CZ. Design colaborativo de comportamentos para ambientes interativos [Internet]. Vírus. 2011 ;( 6): on line.[citado 2024 nov. 04 ] Available from: http://www.nomads.usp.br/virus/virus06/?sec=4&item=8&lang=pt
  • Fonte: Caderno de Resumos e Programação. Nome do evento: Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design 2010. Unidade: FAU

    Assunto: OBJETO (REPRESENTAÇÃO;DESIGN)

    Como citar
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      CARNEIRO, Gabriela e BARROS, Gil e COSTA, Carlos Zibel. Objetos interativos em contexto: estrutura, análise e representação de objetos interativos. 2010, Anais.. São Paulo: AEND-Brasil/Universidade Anhembi Morumbi/Blucher, 2010. . Acesso em: 04 nov. 2024.
    • APA

      Carneiro, G., Barros, G., & Costa, C. Z. (2010). Objetos interativos em contexto: estrutura, análise e representação de objetos interativos. In Caderno de Resumos e Programação. São Paulo: AEND-Brasil/Universidade Anhembi Morumbi/Blucher.
    • NLM

      Carneiro G, Barros G, Costa CZ. Objetos interativos em contexto: estrutura, análise e representação de objetos interativos. Caderno de Resumos e Programação. 2010 ;[citado 2024 nov. 04 ]
    • Vancouver

      Carneiro G, Barros G, Costa CZ. Objetos interativos em contexto: estrutura, análise e representação de objetos interativos. Caderno de Resumos e Programação. 2010 ;[citado 2024 nov. 04 ]
  • Fonte: Proceedings. Nome do evento: Convención Científica de Ingeniería y Arquitectura. Unidade: EESC

    Assuntos: SISTEMAS HÍBRIDOS (ARQUITETURA), DESCOBERTA DE CONHECIMENTO

    Como citar
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      CARNEIRO, Gabriela e TRAMONTANO, Marcelo Claudio e PRATSCHKE, Anja. Processo criativo em projetos interativos: o exemplo do projeto PIX sob o olhar da cibernética de segunda ordem. 2008, Anais.. La Habana: Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo, 2008. . Acesso em: 04 nov. 2024.
    • APA

      Carneiro, G., Tramontano, M. C., & Pratschke, A. (2008). Processo criativo em projetos interativos: o exemplo do projeto PIX sob o olhar da cibernética de segunda ordem. In Proceedings. La Habana: Escola de Engenharia de São Carlos, Universidade de São Paulo.
    • NLM

      Carneiro G, Tramontano MC, Pratschke A. Processo criativo em projetos interativos: o exemplo do projeto PIX sob o olhar da cibernética de segunda ordem. Proceedings. 2008 ;[citado 2024 nov. 04 ]
    • Vancouver

      Carneiro G, Tramontano MC, Pratschke A. Processo criativo em projetos interativos: o exemplo do projeto PIX sob o olhar da cibernética de segunda ordem. Proceedings. 2008 ;[citado 2024 nov. 04 ]

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