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  • Source: Vírus. Unidade: IAU

    Subjects: ARQUITETURA, COMPUTAÇÃO GRÁFICA, CIBERNÉTICA, JOGOS ELETRÔNICOS

    Acesso à fonteHow to cite
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    • ABNT

      ALVES, Gilfranco e PRATSCHKE, Anja. Punk rock, jogos e processos digitais de projeto: atitudes proativas e colaborativas para a arquitetura do século XXI. Vírus, v. 10, 2014Tradução . . Disponível em: http://www.nomads.usp.br/virus/virus10/?sec=6&item=1&lang=pt. Acesso em: 06 out. 2024.
    • APA

      Alves, G., & Pratschke, A. (2014). Punk rock, jogos e processos digitais de projeto: atitudes proativas e colaborativas para a arquitetura do século XXI. Vírus, 10. Recuperado de http://www.nomads.usp.br/virus/virus10/?sec=6&item=1&lang=pt
    • NLM

      Alves G, Pratschke A. Punk rock, jogos e processos digitais de projeto: atitudes proativas e colaborativas para a arquitetura do século XXI [Internet]. Vírus. 2014 ; 10[citado 2024 out. 06 ] Available from: http://www.nomads.usp.br/virus/virus10/?sec=6&item=1&lang=pt
    • Vancouver

      Alves G, Pratschke A. Punk rock, jogos e processos digitais de projeto: atitudes proativas e colaborativas para a arquitetura do século XXI [Internet]. Vírus. 2014 ; 10[citado 2024 out. 06 ] Available from: http://www.nomads.usp.br/virus/virus10/?sec=6&item=1&lang=pt

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