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  • Unidade: IME

    Subjects: ENGENHARIA DE PROGRAMAS, REALIDADE VIRTUAL, INTERFACE HOMEM-COMPUTADOR, MAQUIAGEM

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    • ABNT

      BORGES, Aline de Fátima Soares. SelfMakeup: um sistema de realidade aumentada para autoaplicação de maquiagem virtual. 2017. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-05032018-115653/. Acesso em: 30 set. 2024.
    • APA

      Borges, A. de F. S. (2017). SelfMakeup: um sistema de realidade aumentada para autoaplicação de maquiagem virtual (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-05032018-115653/
    • NLM

      Borges A de FS. SelfMakeup: um sistema de realidade aumentada para autoaplicação de maquiagem virtual [Internet]. 2017 ;[citado 2024 set. 30 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-05032018-115653/
    • Vancouver

      Borges A de FS. SelfMakeup: um sistema de realidade aumentada para autoaplicação de maquiagem virtual [Internet]. 2017 ;[citado 2024 set. 30 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-05032018-115653/
  • Unidade: IME

    Subjects: ENGENHARIA DE PROGRAMAS, COMPUTAÇÃO APLICADA, INTERFACE HOMEM-COMPUTADOR

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    • ABNT

      BANDEIRA, Ivana Soares. Interfaces humano-computador aplicadas ao desenho de poligonais tridimensionais e mà solução numérica do problema de Plateau. 2016. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2016. Disponível em: https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45132/tde-20230727-113045/. Acesso em: 30 set. 2024.
    • APA

      Bandeira, I. S. (2016). Interfaces humano-computador aplicadas ao desenho de poligonais tridimensionais e mà solução numérica do problema de Plateau (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45132/tde-20230727-113045/
    • NLM

      Bandeira IS. Interfaces humano-computador aplicadas ao desenho de poligonais tridimensionais e mà solução numérica do problema de Plateau [Internet]. 2016 ;[citado 2024 set. 30 ] Available from: https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45132/tde-20230727-113045/
    • Vancouver

      Bandeira IS. Interfaces humano-computador aplicadas ao desenho de poligonais tridimensionais e mà solução numérica do problema de Plateau [Internet]. 2016 ;[citado 2024 set. 30 ] Available from: https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45132/tde-20230727-113045/
  • Unidade: IME

    Subjects: ENGENHARIA DE PROGRAMAS, COMPUTAÇÃO GRÁFICA, INTERFACE HOMEM-COMPUTADOR

    Acesso à fonteHow to cite
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    • ABNT

      SOUSA, Alexandre Martins Ferreira de. Superfície mágica: criando superfícies interativas por meio de câmeras RGBD e projetores. 2015. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2015. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-23122015-104315. Acesso em: 30 set. 2024.
    • APA

      Sousa, A. M. F. de. (2015). Superfície mágica: criando superfícies interativas por meio de câmeras RGBD e projetores (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-23122015-104315
    • NLM

      Sousa AMF de. Superfície mágica: criando superfícies interativas por meio de câmeras RGBD e projetores [Internet]. 2015 ;[citado 2024 set. 30 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-23122015-104315
    • Vancouver

      Sousa AMF de. Superfície mágica: criando superfícies interativas por meio de câmeras RGBD e projetores [Internet]. 2015 ;[citado 2024 set. 30 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-23122015-104315

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