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  • Unidade: EP

    Subjects: CONTROLADORES PROGRAMÁVEIS, INDÚSTRIA 4.0, SIMULAÇÃO

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    • ABNT

      AMORIM, Marcos Vinicius de. Aplicação de técnicas de gamificação e planta virtual no curso de automação: desenvolvimento de uma fábrica de vernizes. 2023. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2023. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3143/tde-26042023-144924/. Acesso em: 19 nov. 2024.
    • APA

      Amorim, M. V. de. (2023). Aplicação de técnicas de gamificação e planta virtual no curso de automação: desenvolvimento de uma fábrica de vernizes. (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3143/tde-26042023-144924/
    • NLM

      Amorim MV de. Aplicação de técnicas de gamificação e planta virtual no curso de automação: desenvolvimento de uma fábrica de vernizes. [Internet]. 2023 ;[citado 2024 nov. 19 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3143/tde-26042023-144924/
    • Vancouver

      Amorim MV de. Aplicação de técnicas de gamificação e planta virtual no curso de automação: desenvolvimento de uma fábrica de vernizes. [Internet]. 2023 ;[citado 2024 nov. 19 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3143/tde-26042023-144924/

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