Filtros : "Game mechanics" Limpar


  • Unidade: IME

    Subjects: ARQUITETURA DE SOFTWARE, JOGOS DE COMPUTADOR

    Acesso à fonteAcesso à fonteDOIHow to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      MIZUTANI, Wilson Kazuo. The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games. 2021. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2021. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/. Acesso em: 18 fev. 2026.
    • APA

      Mizutani, W. K. (2021). The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/
    • NLM

      Mizutani WK. The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games [Internet]. 2021 ;[citado 2026 fev. 18 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/
    • Vancouver

      Mizutani WK. The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games [Internet]. 2021 ;[citado 2026 fev. 18 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/

Digital Library of Intellectual Production of Universidade de São Paulo     2012 - 2026