VORPAL: a middleware for real-time soundtracks in digital games (2017)
Unidade: IMESubjects: COMPUTAÇÃO APLICADA, COMPUTAÇÃO MUSICAL, SISTEMAS DE TEMPO-REAL, TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
ABNT
MIZUTANI, Wilson Kazuo. VORPAL: a middleware for real-time soundtracks in digital games. 2017. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2017. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-18052017-112539/. Acesso em: 22 jan. 2026.APA
Mizutani, W. K. (2017). VORPAL: a middleware for real-time soundtracks in digital games (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-18052017-112539/NLM
Mizutani WK. VORPAL: a middleware for real-time soundtracks in digital games [Internet]. 2017 ;[citado 2026 jan. 22 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-18052017-112539/Vancouver
Mizutani WK. VORPAL: a middleware for real-time soundtracks in digital games [Internet]. 2017 ;[citado 2026 jan. 22 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-18052017-112539/
