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  • Unidade: FM

    Subjects: INFECÇÃO HOSPITALAR, JOGOS DE COMPUTADOR

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    • ABNT

      TAVARES, Bruno de Melo. Jogo sério (serious game) para educação de profissionais da área da saúde sobre prevenção de infecção primária de corrente sanguínea associada a cateter venoso central. 2022. Mestrado Profissionalizante – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5172/tde-23092022-132420/. Acesso em: 28 fev. 2026.
    • APA

      Tavares, B. de M. (2022). Jogo sério (serious game) para educação de profissionais da área da saúde sobre prevenção de infecção primária de corrente sanguínea associada a cateter venoso central (Mestrado Profissionalizante). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5172/tde-23092022-132420/
    • NLM

      Tavares B de M. Jogo sério (serious game) para educação de profissionais da área da saúde sobre prevenção de infecção primária de corrente sanguínea associada a cateter venoso central [Internet]. 2022 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5172/tde-23092022-132420/
    • Vancouver

      Tavares B de M. Jogo sério (serious game) para educação de profissionais da área da saúde sobre prevenção de infecção primária de corrente sanguínea associada a cateter venoso central [Internet]. 2022 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5172/tde-23092022-132420/
  • Unidade: EERP

    Subjects: JOGOS DE COMPUTADOR, SAÚDE MENTAL, TECNOLOGIA, TRANSTORNO BIPOLAR, MEDICAMENTO

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    • ABNT

      CASTILHO, Ellen Carolina Dias. "Mundo de Pólus": serious game para auxiliar pessoas com Transtorno Bipolar no reconhecimento de sintomas e no uso seguro de medicamentos. 2021. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto, 2021. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22131/tde-12052022-124305/. Acesso em: 28 fev. 2026.
    • APA

      Castilho, E. C. D. (2021). "Mundo de Pólus": serious game para auxiliar pessoas com Transtorno Bipolar no reconhecimento de sintomas e no uso seguro de medicamentos (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22131/tde-12052022-124305/
    • NLM

      Castilho ECD. "Mundo de Pólus": serious game para auxiliar pessoas com Transtorno Bipolar no reconhecimento de sintomas e no uso seguro de medicamentos [Internet]. 2021 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22131/tde-12052022-124305/
    • Vancouver

      Castilho ECD. "Mundo de Pólus": serious game para auxiliar pessoas com Transtorno Bipolar no reconhecimento de sintomas e no uso seguro de medicamentos [Internet]. 2021 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22131/tde-12052022-124305/
  • Unidade: IME

    Subjects: ARQUITETURA DE SOFTWARE, JOGOS DE COMPUTADOR

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    • ABNT

      MIZUTANI, Wilson Kazuo. The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games. 2021. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2021. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/. Acesso em: 28 fev. 2026.
    • APA

      Mizutani, W. K. (2021). The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/
    • NLM

      Mizutani WK. The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games [Internet]. 2021 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/
    • Vancouver

      Mizutani WK. The Unlimited Rulebook: architecting the economy mechanics of games [Internet]. 2021 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-22122021-205515/
  • Unidade: EERP

    Subjects: JOGOS EDUCATIVOS, EDUCAÇÃO, ENFERMAGEM, JOGOS DE COMPUTADOR, REALIDADE VIRTUAL, ESTUDANTES UNIVERSITÁRIOS

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    • ABNT

      HARA, Cristina Yuri Nakata. Serious Game "Comunica-Enf": desenvolvimento e avaliação do jogo para formação de estudantes de enfermagem. 2020. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto, 2020. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22132/tde-17032021-095308/. Acesso em: 28 fev. 2026.
    • APA

      Hara, C. Y. N. (2020). Serious Game "Comunica-Enf": desenvolvimento e avaliação do jogo para formação de estudantes de enfermagem (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, Ribeirão Preto. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22132/tde-17032021-095308/
    • NLM

      Hara CYN. Serious Game "Comunica-Enf": desenvolvimento e avaliação do jogo para formação de estudantes de enfermagem [Internet]. 2020 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22132/tde-17032021-095308/
    • Vancouver

      Hara CYN. Serious Game "Comunica-Enf": desenvolvimento e avaliação do jogo para formação de estudantes de enfermagem [Internet]. 2020 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22132/tde-17032021-095308/
  • Unidade: FM

    Subjects: SOFTWARES, INTERNET, CRIANÇAS, TERAPIA COGNITIVA (PSICOLOGIA;MÉTODOS), TRANSTORNOS MENTAIS, RELAÇÕES PROFISSIONAL-PACIENTE, ANSIEDADE, JOGOS DE COMPUTADOR (PSICOLOGIA), COMPORTAMENTO

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    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      ROSSI, Maria Lucia. Jogo terapêutico computadorizado na terapia com crianças. 2015. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2015. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5142/tde-12052015-103032/. Acesso em: 28 fev. 2026.
    • APA

      Rossi, M. L. (2015). Jogo terapêutico computadorizado na terapia com crianças (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5142/tde-12052015-103032/
    • NLM

      Rossi ML. Jogo terapêutico computadorizado na terapia com crianças [Internet]. 2015 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5142/tde-12052015-103032/
    • Vancouver

      Rossi ML. Jogo terapêutico computadorizado na terapia com crianças [Internet]. 2015 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5142/tde-12052015-103032/
  • Unidade: ICMC

    Subjects: APRENDIZADO COMPUTACIONAL, JOGOS DE COMPUTADOR, MODELAGEM DE DADOS, MINERAÇÃO DE DADOS, ALGORITMOS GENÉTICOS

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    • ABNT

      VALLIM, Rosane Maria Maffei. Mineração de fluxos contínuos de dados para jogos de computador. 2013. Tese (Doutorado) – Universidade de São Paulo, São Carlos, 2013. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-30082013-101303/. Acesso em: 28 fev. 2026.
    • APA

      Vallim, R. M. M. (2013). Mineração de fluxos contínuos de dados para jogos de computador (Tese (Doutorado). Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-30082013-101303/
    • NLM

      Vallim RMM. Mineração de fluxos contínuos de dados para jogos de computador [Internet]. 2013 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-30082013-101303/
    • Vancouver

      Vallim RMM. Mineração de fluxos contínuos de dados para jogos de computador [Internet]. 2013 ;[citado 2026 fev. 28 ] Available from: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-30082013-101303/

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