Paralisia cerebral e aprendizagem de jogo eletrônico (Nintendo Wii) (2011)
Source: Realidade virtual na paralisia cerebral. Unidade: EACH
Subjects: PARALISIA CEREBRAL, JOGOS ELETRÔNICOS, REALIDADE VIRTUAL
ABNT
MONTEIRO, Carlos Bandeira de Mello et al. Paralisia cerebral e aprendizagem de jogo eletrônico (Nintendo Wii). Realidade virtual na paralisia cerebral. Tradução . São Paulo: Plêiade, 2011. . . Acesso em: 04 ago. 2024.APA
Monteiro, C. B. de M., Amorim, L. S., Moura, M., Neiva, J. F. de O., Silva, T. D. da, Teles, F. M., & Meira Junior, C. de M. (2011). Paralisia cerebral e aprendizagem de jogo eletrônico (Nintendo Wii). In Realidade virtual na paralisia cerebral. São Paulo: Plêiade.NLM
Monteiro CB de M, Amorim LS, Moura M, Neiva JF de O, Silva TD da, Teles FM, Meira Junior C de M. Paralisia cerebral e aprendizagem de jogo eletrônico (Nintendo Wii). In: Realidade virtual na paralisia cerebral. São Paulo: Plêiade; 2011. [citado 2024 ago. 04 ]Vancouver
Monteiro CB de M, Amorim LS, Moura M, Neiva JF de O, Silva TD da, Teles FM, Meira Junior C de M. Paralisia cerebral e aprendizagem de jogo eletrônico (Nintendo Wii). In: Realidade virtual na paralisia cerebral. São Paulo: Plêiade; 2011. [citado 2024 ago. 04 ]