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Agência e representação histórica em jogos digitais: um estudo crítico sobre Europa Universalis IV (2024)

  • Authors:
  • Autor USP: GONÇALVES, FELIPE YANN CAVALCANTI - FFLCH
  • Unidade: FFLCH
  • Sigla do Departamento: FLH
  • DOI: 10.11606/D.8.2024.tde-16122024-132104
  • Subjects: HISTÓRIA DA CULTURA; JOGOS ELETRÔNICOS
  • Keywords: Europa Universalis IV
  • Language: Português
  • Abstract: Os jogos digitais atuais são o resultado do desenvolvimento tecnológico de diversas áreas, como a engenharia, a ciência da computação e o design. Essa nova forma de entretenimento também pode representar um passado construído pelos desenvolvedores e que, através do conceito de agência, também é construído pelos jogadores. Assim, este trabalho visa lançar luz sobre o surgimento e o desenvolvimento da indústria de jogos digitais, assim como sobre o processo de construção do passado em jogos digitais por meio da representação histórica e da agência. Neste intuito, será realizada a análise do jogo digital histórico do gênero Grand Strategy denominado Europa Universalis IV, que simula a Era Moderna entre 1453 e 1821, o qual permite ao jogador controlar uma nação com poder institucionalizado. Para realizar esta análise será utilizada a metodologia desenvolvida pelo historiador Adam Chapman, que aborda o funcionamento da narrativa nos jogos digitais como meio de compreender a representação histórica do passado retratada nestes meios e como ela é construída pelos desenvolvedores e jogadores
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 28.10.2024
  • Acesso à fonteAcesso à fonteDOI
    Informações sobre o DOI: 10.11606/D.8.2024.tde-16122024-132104 (Fonte: oaDOI API)
    • Este periódico é de acesso aberto
    • Este artigo NÃO é de acesso aberto

    How to cite
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    • ABNT

      GONÇALVES, Felipe Yann Cavalcanti. Agência e representação histórica em jogos digitais: um estudo crítico sobre Europa Universalis IV. 2024. Dissertação (Mestrado) – Universidade de São Paulo, São Paulo, 2024. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8138/tde-16122024-132104/. Acesso em: 27 jan. 2026.
    • APA

      Gonçalves, F. Y. C. (2024). Agência e representação histórica em jogos digitais: um estudo crítico sobre Europa Universalis IV (Dissertação (Mestrado). Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8138/tde-16122024-132104/
    • NLM

      Gonçalves FYC. Agência e representação histórica em jogos digitais: um estudo crítico sobre Europa Universalis IV [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 27 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8138/tde-16122024-132104/
    • Vancouver

      Gonçalves FYC. Agência e representação histórica em jogos digitais: um estudo crítico sobre Europa Universalis IV [Internet]. 2024 ;[citado 2026 jan. 27 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8138/tde-16122024-132104/

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