Teaching to research: the use of gamification in pedagogical experiences (2024)
- Authors:
- Autor USP: PALETTA, FRANCISCO CARLOS - ECA
- Unidade: ECA
- DOI: 10.1007/978-981-97-0661-7_13
- Subjects: JOGOS EDUCATIVOS; BIBLIOTECA ESCOLAR; LETRAMENTO DIGITAL; COMPETÊNCIA INFORMACIONAL; MÉTODOS DE ENSINO; METODOLOGIA CIENTÍFICA; DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL
- Language: Inglês
- Imprenta:
- Source:
- Este periódico é de acesso aberto
- Este artigo NÃO é de acesso aberto
-
ABNT
PEREIRA, Gleice et al. Teaching to research: the use of gamification in pedagogical experiences. Smart learning solutions for sustainable societies. Tradução . Singapore: Springer, 2024. . Disponível em: https://www.eca.usp.br/acervo/acervo-local/producao-academica/003209323.pdf. Acesso em: 24 fev. 2026. -
APA
Pereira, G., Berti, I. C. L. W., Andrade, M., Barros, V. F. A., Caetano, A. M. P., Silva, R., et al. (2024). Teaching to research: the use of gamification in pedagogical experiences. In Smart learning solutions for sustainable societies. Singapore: Springer. doi:10.1007/978-981-97-0661-7_13 -
NLM
Pereira G, Berti ICLW, Andrade M, Barros VFA, Caetano AMP, Silva R, Valente V, Paletta FC. Teaching to research: the use of gamification in pedagogical experiences [Internet]. In: Smart learning solutions for sustainable societies. Singapore: Springer; 2024. [citado 2026 fev. 24 ] Available from: https://www.eca.usp.br/acervo/acervo-local/producao-academica/003209323.pdf -
Vancouver
Pereira G, Berti ICLW, Andrade M, Barros VFA, Caetano AMP, Silva R, Valente V, Paletta FC. Teaching to research: the use of gamification in pedagogical experiences [Internet]. In: Smart learning solutions for sustainable societies. Singapore: Springer; 2024. [citado 2026 fev. 24 ] Available from: https://www.eca.usp.br/acervo/acervo-local/producao-academica/003209323.pdf - Vulnerabilidade ambiental
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Informações sobre o DOI: 10.1007/978-981-97-0661-7_13 (Fonte: oaDOI API)
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| Tipo | Nome | Link | |
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| 003209323.pdf |
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