Case study: end users in recovery from substance use disorders as designers and developers of digital games with therapeutic potential (2024)
- Authors:
- Autor USP: RODRIGUES, KAMILA RIOS DA HORA - ICMC
- Unidade: ICMC
- DOI: 10.1145/3613905.3637114
- Subjects: JOGOS EDUCATIVOS; JOGOS DE COMPUTADOR; MULTIMÍDIA INTERATIVA; DROGA (VÍCIO); ALCOOLISMO
- Keywords: Game design; vulnerable population; alcohol and drugs; therapeutic games
- Agências de fomento:
- Language: Inglês
- Imprenta:
- Source:
- Título: Extended Abstracts
- Conference titles: Conference on Human Factors in Computing Systems - CHI EA
- Status:
- Artigo publicado em periódico de acesso aberto (Gold Open Access)
- Versão do Documento:
- Versão publicada (Published version)
- Acessar versão aberta:
-
ABNT
SOUZA, Paula Maia de et al. Case study: end users in recovery from substance use disorders as designers and developers of digital games with therapeutic potential. 2024, Anais.. New York: ACM, 2024. Disponível em: https://doi.org/10.1145/3613905.3637114. Acesso em: 31 mar. 2026. -
APA
Souza, P. M. de, Santos, V. M. R., Alves, B. A. de S., Proença, F. R., Moti, V. G., Rodrigues, K. R. da H., & Neris, V. P. de A. (2024). Case study: end users in recovery from substance use disorders as designers and developers of digital games with therapeutic potential. In Extended Abstracts. New York: ACM. doi:10.1145/3613905.3637114 -
NLM
Souza PM de, Santos VMR, Alves BA de S, Proença FR, Moti VG, Rodrigues KR da H, Neris VP de A. Case study: end users in recovery from substance use disorders as designers and developers of digital games with therapeutic potential [Internet]. Extended Abstracts. 2024 ;[citado 2026 mar. 31 ] Available from: https://doi.org/10.1145/3613905.3637114 -
Vancouver
Souza PM de, Santos VMR, Alves BA de S, Proença FR, Moti VG, Rodrigues KR da H, Neris VP de A. Case study: end users in recovery from substance use disorders as designers and developers of digital games with therapeutic potential [Internet]. Extended Abstracts. 2024 ;[citado 2026 mar. 31 ] Available from: https://doi.org/10.1145/3613905.3637114 - Acessibilidade nas mídias sociais para pessoas com deficiência visual
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