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Estudo de algoritmos e programação de computadores para resolver problemas de matemática no Ensino Médio (2019)

  • Authors:
  • Autor USP: ELIAS, JULIANA PERPÉTUA - ICMC
  • Unidade: ICMC
  • Sigla do Departamento: SMA
  • DOI: 10.11606/D.55.2019.tde-05112019-095331
  • Subjects: MATEMÁTICA; PROGRAMAÇÃO MATEMÁTICA; ENSINO MÉDIO; MATEMÁTICA DA COMPUTAÇÃO; SOFTWARES; LÓGICA MATEMÁTICA
  • Keywords: Algorithms; Algoritmos; Lógica de programação; Mathematics for high school; Programming logic; Scratch; Scratch
  • Agências de fomento:
  • Language: Português
  • Abstract: Anualmente, os resultados de avaliações em larga escala quase sempre apontam para um desafio a ser vencido por gestores educacionais, escolas e educadores: nossos alunos não estão aprendendo o que deveriam em Matemática. A busca pela superação deste desafio requer um constante processo de reflexão e busca de metodologias de ensino que garantam a aprendizagem dos alunos. Neste processo de pesquisa e busca de uma metodologia de ensino capaz de levar os alunos a aprenderem os conteúdos e desenvolverem habilidades e competências matemáticas, este trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de atividades capazes de proporcionar a aprendizagem de algoritmos e lógica de programação, focados em tópicos previstos no currículo da rede estadual paulista para a componente curricular de Matemática. Para tanto, são formalizados estudos sobre a noção de algoritmo e sobre programação de computadores (programação sequencial), além de meios de ensinar programação aos alunos do Ensino Médio. São resolvidos problemas de Matemática com a utilização do Scratch, que é um software que proporciona, através de variáveis, operadores, sensores e controle os recursos necessários para realizar, entre outras possibilidades, operações matemáticas com ou sem substituições de variáveis, construções de figuras geométricas, manipulação das coordenadas cartesianas, raciocínio lógico usando condicionalidades do tipo se, senão e movimentos de objetos e scripts, o desenvolvimento da criatividade, a manipulação demídia, a construção de programas que coordenam simultaneamente animações, textos, músicas, sons e gráficos. A metodologia mostrou-se atraente aos alunos, que demonstram envolvimento no desenvolvimento das atividades propostas e conseguem levantar e testar hipóteses diante das dificuldades encontradas, afirmando que conseguem aprender mais com a utilização do recurso didático a eles apresentado, podendo ainda construir o conhecimento, tendo a pesquisadora como mediadora do processo.
  • Imprenta:
  • Data da defesa: 05.08.2019
  • Acesso à fonteAcesso à fonteDOI
    Informações sobre o DOI: 10.11606/D.55.2019.tde-05112019-095331 (Fonte: oaDOI API)
    • Este periódico é de acesso aberto
    • Este artigo NÃO é de acesso aberto

    How to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas

    • ABNT

      ELIAS, Juliana Perpetua. Estudo de algoritmos e programação de computadores para resolver problemas de matemática no Ensino Médio. 2019. Mestrado Profissionalizante – Universidade de São Paulo, São Carlos, 2019. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55136/tde-05112019-095331/. Acesso em: 24 jan. 2026.
    • APA

      Elias, J. P. (2019). Estudo de algoritmos e programação de computadores para resolver problemas de matemática no Ensino Médio (Mestrado Profissionalizante). Universidade de São Paulo, São Carlos. Recuperado de https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55136/tde-05112019-095331/
    • NLM

      Elias JP. Estudo de algoritmos e programação de computadores para resolver problemas de matemática no Ensino Médio [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 24 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55136/tde-05112019-095331/
    • Vancouver

      Elias JP. Estudo de algoritmos e programação de computadores para resolver problemas de matemática no Ensino Médio [Internet]. 2019 ;[citado 2026 jan. 24 ] Available from: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55136/tde-05112019-095331/

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